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諾維爾從審判庭回來後,楚辭又在家裡陪了他小半個月。

他的雌君最開始精神很不好,雖然他表現的一切如常,還包攬了家裡的部分家務,但楚辭還是敏感的發現了不對——只要他們不在同一空間,諾維爾就下意識的想找他。

楚辭在書房辦公,諾維爾就不肯在房間睡覺,他隔一個小時進一次書房,給楚辭倒水端水果,楚辭怕他累,屢次強調不用,但諾維爾非但不開心,還有那麼點悶悶不樂。

楚辭只好將工作搬回了臥室。

他打字聊天的動作不小,然而諾維爾似乎將這些動靜當成了白噪音,楚辭敲鍵盤的聲音成了比雨聲還催眠的催眠曲,只要他在臥室工作,諾維爾沾枕頭就睡著了。

忙碌之餘,楚辭偶爾抬頭,他的雌君睡在柔軟的被子堆中,呼吸平緩面容沉靜,只露出一顆毛茸茸的腦袋,銀白色的髮絲散落在枕頭上,勾的楚辭老想去撩撥一下。

一切都在往好方向發展,包括楚辭的事業。

他第一款小遊戲已經公測了,反響良好,楚辭的公司迅速回籠資金,他這個主策劃在點撥了幾個新人之後,便放下了手中的事務,著手於新遊戲的開發。

楚辭在事業方面極有野心,第一桶金成功之後,公司本想讓他在前作的基礎上,開發相似的養寵換裝ip,但他並不滿足與此,楚辭的目標只有一個:開發基於腦機介面的開放世界魂類遊戲。

這是一個人類世界非常成熟的遊戲流派,以開放的地圖,極高的自由度,身臨其境的扮演體驗著稱,然而在蟲族,這種遊戲根本是一片空白。

比起人族,蟲族技術佔優,他們腦機連結技術可不是人族那種粗劣的vr眼鏡可以比擬的,而是真真正正做到身臨其境。

蟲族的腦機介面非常發達,楚辭透過連結,甚至可以進入諾維爾的記憶,然而到現在為止,該技術依然是軍方特供,他們似乎從來沒想過將這項技術下放到遊戲。

楚辭不瞭解這項技術的具體細節,但他背靠群星,而群星有星際最大的腦科學研究中心,楚辭向伊西斯提了下投資方案,對方推了推金絲眼鏡,只思考了半分鐘,就爽快的答應下來。

商人敏銳的直覺讓伊西斯察覺到了巨大的商機,這是一項足以媲美比爾蓋茨推廣pc,喬布斯引進手機終端的龐大革命,一旦腦機遊戲成為主流,個人勢必購買遊戲艙,那麼群星如果能做第一個吃螃蟹的人,率先推出遊戲艙,無論從品牌積累的角度還是首發優勢的角度,都將給群星帶來可觀的利潤。

他大筆一揮,撥下了令人瞠目結舌的鉅額投資,而在遊戲艙開發的同時,楚辭的遊戲專案也在緊鑼密鼓的推進中。

在題材方面,他和文案多方選擇,最終敲定了遠古蟲族作為背景。

人類的作品總是充滿了對祖先的崇拜,中華喜歡將遊戲背景設計為唐宋元明,或是更為古老的洪荒時代,而西方偏愛中世紀背景。那些成名的作品中,比如血源或者埃爾登,總是

充斥著教堂斑駁的玫瑰窗和塔樓尖尖的屋頂(),那些騎士?()?[()]『來[]。看最新章節。完整章節』(),王,皇后和叛臣被編成故事,透過吟遊詩人的傳唱而代代流傳,天然帶有厚重的史詩感。

遠古時代,鴻蒙未啟,諸王角逐,雌蟲們展開厚重的羽翼翱翔天際,雄蟲們憑藉絕對的精神壓制翻雲覆雨,共同組成了那華麗的血色時代。

楚辭特別從帝國大學聘請了研究古文字和建築的老師,力求在這些方面上精準還原,他還透過林恩和諾維爾的關係,從軍方那裡挖來了做地圖建模的退役軍雌,在每個細節上精益求精。

有了多方支援和足夠的資金,楚辭的工作無比順利,他未曾想到,最大的麻煩居然是他的同事。

楚辭在遠征結束的第二個月回公司上班,諾維爾的情況已經穩定,不再需要他每日陪在身邊,然而楚辭剛剛邁入辦公室,就感覺到了不對。

原本喧譁的大廳在他踏入的瞬間變的安靜無比,同事們不約而同的停下手中的工作,隔著辦公桌上方的玻璃偷偷看他,好像他是什麼難得一見的大熊貓。

楚辭和林秘書吐槽:“為什麼都這樣看我,好像我是什麼珍貴的野生動物。”

林秘側目而視:“你不是嗎?”

還有比一隻會工作的雄蟲更珍貴的野生動物嗎?

楚辭在星網一炮而紅,和諾維爾雙雙出圈,比起諾維爾這邊日漸平息的輿論,楚辭這邊就離譜多了。

——“我說,我怎麼

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