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第四回合。

“你凌波城給自己加個野獸之力,然後你的召喚獸使用壁壘擊破攻擊對面的童子!”

任以虛先讓凌波城給自己加個野獸之力的特技,提升一下輸出傷害,同時指揮凌波城的毗舍童子,將攻擊目標轉移到對面方寸山召喚出來的那隻童子上。

因為對面的龍龜實在是有點肉。就只有自己的雷龍能夠打的動。

而且,任以虛考慮了一下,對面沒理由出兩隻配速寵。

所以對面這隻毗舍童子,定然是一隻輸出型別的寵物。

但任以虛估計錯誤,覺得對面這隻毗舍童子,可能是一隻血攻爭鋒壁壘。

全然沒有往耐法這方面想。

所以讓自己雷龍使用的技能是壁壘擊破,而非是力劈華山。

至於自己方寸山,這一回合也是沒閒著,在第三回合的時候使用失魂符成功封住了對面的方寸山之後,決定這一個回合直接使用凝神術來進一步提升自己的封印命中率。

也是為了確保,減少自己出現水封的情況。

【隊伍】悟人生:“你說,要是我們嘗試集火攻擊一下對面的凌波城,會不會好一些?”

這時候,悟人生也注意到了當前頻道上的一些玩家的聊天訊息。

他也覺得現在的確有些膠著。

【隊伍】再見是難:“你有什麼想法,說說看。”

任以虛也並沒有直接選擇獨裁指揮,決定還是先聽聽看悟人生的一些見解。

萬一也是自己沒有注意到的方面。

畢竟自己的指揮,也只能夠說是臨陣上場的,甚至都不能夠算的上指揮。

所以在這個時候,兩個人的意見就很重要了。

【隊伍】悟人生:“其實我覺得吧,你看,雖然對面的人物抗性的確不錯,但是對面凌波城的輸出傷害還是很高的...按照我玩物理門派的瞭解來說,傷害高,必然就要減少一些抗性。”

【隊伍】再見是難:“嗯嗯...”

而後悟人生繼續說道:“然後你的失魂符降低起防禦力,在利用你的速度優勢,控制對面的方寸山,然後我直接用真君顯靈的話,咱們輸出傷害應該是足夠擊殺掉對面凌波城的!”

“並且我現在的戰意值很多,如果使用真君顯靈的話,我所能夠造成的物理傷害,將增加百分之60!”

“另外,而且咱們兩邊的陣容,其實是缺少回覆的,如果能夠將對面的輸出給成功點殺掉的話,我覺得他們復活藥應該是沒有帶多少的!”

聽完悟人生所說的觀點之後。

任以虛突然覺得很有道理。

的確,雙方攜帶的三藥只有這麼多,就即便是將包裹內騰空,也就只有20個格子的包裹空間進行道具的存放。

除去一些酒類的烹飪道具之外,能夠攜帶的三藥物品不是很多。

酒任以虛也就只是帶了兩瓶,以備不時之需。

另外三藥,主要帶的也都是大金為主,然後兩個定神香,兩個千年保心丹,以及三瓶九轉還魂丹。

在這個時候,雙方的目標都是一致的。

那就是將注意力全部都放在寵物的對決上了。

若是此時,自己這邊出其不意,直接給對面人物單位發動攻擊的話,若是真能夠成功擊殺。

首先不光是消耗了對方的三藥。

其次就是對於自己這邊的召喚獸來說,也是百利而無一害的。

對面少了一個輸出人物,就等同於變相的增加了自己這邊召喚獸的生存能力。

【隊伍】再見是難:“你的這個辦法可行啊,對了,你有破碎無雙這個特技沒有?”

突然任以虛想到了一個絕妙的特技。

那就是破碎無雙這個特技。

既能夠給對方造成傷害,同時還能夠將對面藍量給直接打空。

【隊伍】悟人生:“野獸,破碎,破血,這都是必備特技。”

【隊伍】再見是難:“行,那咱們就計劃一下!”

因為這是任以虛第一次玩175這個等級段。

所以對於其他門派的技能,經脈也不是太瞭解。

雖然也偶爾看過武神壇的一些比賽。

但畢竟和實戰還是有區別的。

第四回合開始。

因為任以虛這一回合,凝神術直接加上,至於對方的方寸則是給任以虛丟了一個無魂傀儡的法寶。

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