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“咔!”
切換成功,棘甲流配點方案。
既然林途已經打算用快攻不給我霜龍擺尾的機會了,那也基本上不會有一套技能秒殺的可能性,而且林途也換了戰術思路,不再追求極致輸出,那就只能慢慢消耗著打了。
讀秒結束的瞬間,兩人再次碰撞在一起!
“鏗鏗鏗!”
林途倚仗劍士攻速優勢,率先三連擊落在了凰骨盾上,砍得火星迸濺,而我則踏著S曲線,八荒劍驟然一送,自上而下的一次刁鑽角度避開了林途的劍刃格擋,“鏗”一聲刺入胸鎧之中,肩膀上方精靈女官的殘影晃動,連續爆發出三道傷害數字,但沒有接上更多。
“嘿嘿!”
吃了三劍之後,林途反而笑了,身形一旋,以同樣的向量S走位戰術切了上來,頓時兩柄長劍碰撞,在雙方都全神貫注的情況下誰也不敢用技能,用了也會被對方走位、戰姿調整MISS,反而浪費了技能,於是就變成了一劍劍普攻的對拼了。
拼了十幾劍之後,林途的神色顯然越發凝重,我用的是棘甲流方案,擁有25%的傷害反射,加上神聖復甦的回覆效果,這麼對拼下去顯然林途一定會輸。
“鏗!”
林途奮力一劍重重劈在我的劍刃上的那一刻,猛然抬腳一次全力蹬踏在凰骨盾上,頓時“蓬”一聲整個人彈飛出去,就在距離拉開五秒的瞬間發動衝鋒技能。
好快!
這一套操作可謂是行雲流水、出人意料,但事實上就在拼了十幾劍之後我已經感覺到林途要變招了,他必須打出一套實實在在的傷害來,否則這一局就已經輸了。
於是,心底有了底之後,就在林途衝鋒而來的瞬間,我猛然橫移了兩碼,同時技能鎖定剛剛移開的位置,霜龍擺尾!
“不妙!”
林途暗暗驚呼一聲,但已經來不及了,衝鋒的趨勢無法停止,依舊按照預定軌跡衝了出來,就在林途已經作出揮劍操作的瞬間,我的霜龍擺尾也到了,“蓬”一聲擊飛,緊接著一套技能,直接就把林途剩下的30%氣血給砍掉了!
2:1!
再次領先一小分!
……
直播間裡,千萬級別的玩家都沸騰了!
“靠!今夕何夕的預判速度好快,瞬間作出反應,這反應速度也太變態了!”
“亂世宏圖這一局有失誤,被今夕何夕給抓到了!”
“精彩,棘甲流對戰複流的比賽,確實好看。”
“多學著點吧,看看人家騎士是怎麼打劍士的,丁牧宸真是個鬼才,林途最後的套路他已經提前猜到了。”
“這局,夕掌門贏在戰略上,不能怪林途的操作不行,他已經盡力了。”
而就在正前方,林途眉頭緊鎖,在調整著配點方案,不出意外的話,應該是重新換回全力加點套路了,剛才的一戰已經證明了一點,與擁有神聖復甦的棘甲流騎士對拼操作,那是死路一條,何況林途的操作事實上並不在我之上。
第四局,開始!
雙方開戰之前就已經站得很近,誰也不給誰衝鋒的機會,就在讀秒結束的瞬間,兩柄劍再次爆發出強烈的光芒刺向對手。
“蓬!”
“!”
“+4332!”
凰骨盾上激盪出大大的傷害數字,果然,林途換配點方案了,攻擊力不是一般的高,而且吸血效果也出現了,至少40%以上的吸血,這就真的相當變態了。
盾擊、平砍!
凰骨盾與八荒劍切換,連續兩次攻擊震退林途的瞬間,我踏著正方形走位開始繞著打,而林途則眉頭一揚,腳下一滑同樣發動了正方形走位操作,一時間兩個人的位置相互切合、交換、碰撞,呈現出大大小小不同的直角折線,一眼看上去雜亂無章,但事實上每次走位疊合在一起,那就大大小小的不想交的正方形。
這種走位方式能夠更加清晰的劃定自己的攻擊節奏,每一個切點和每一個角點都是一次攻擊點,而直線走位也是變化的,儘量MISS掉對方的攻擊和視角,將戰鬥效果最大化。
正方形向量操作,號稱比當初的螺旋走位更加難以掌握的走位方式,整個國服能夠將正方形向量走位掌握到爐火純青地步的人一隻手就能數得過來,而我也林途恰恰就是其中的兩個。
越拼越心寒,距離我上次研究林途的戰鬥錄影沒多久,他的操作、狀態再次提升了了一個等級!
而林途也目光凝重