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路漫死死抱住樹幹,望著樹下面那群拿腦袋撞樹的野鹿,看的她腦袋都疼,心疼這些鹿怎麼這麼想不開。
一邊死死抱著樹幹不讓自己掉下去,她一邊耐心的等待著火球術的冷卻。
火球術的冷卻時間一過,路漫就是一個火球對著剛剛收拾的小鹿砸了過去。幾下之後,小鹿暈死過去。
路漫發現自己又升了一級。
越級打怪就是這麼的霸氣!
路漫就這樣一個個收拾掉了地上的鹿群,升到了4級。
見野鹿都趴下了,路漫爬下樹將野鹿屍體旁掉落的銀幣們一一撿起放進揹包裡,又將鹿的屍體而已放進了揹包裡。
一下子揹包就被填滿了一半。
她剛剛一共幹掉了15頭鹿。
正在路漫歡呼雀躍之際,她突然聽到身後傳來一聲什麼東西斷裂的聲音。
望著眼前突然被放大的陰影,路漫來不及多想,本能的想旁邊一閃。三個人都合抱不過來的樹幹轟然倒塌在她身邊,揚起的灰塵噴了路漫一臉。
“咳、咳咳……”路漫甩著頭,伸出袖子擦掉了臉上的灰。
這就是一個遊戲做的太逼真的後果,連吸到灰塵會咳嗽這種無關緊要的細節都不放過。
良心遊戲!
倒下去的這棵樹是路漫剛剛躲著的那棵,看樣子是被鹿群撞倒的。
路漫心疼的拍了拍身邊倒在地上的樹幹,壯志凌雲道:“樹兄,多謝你為我擋下了那些兇殘的野鹿!小妹不會忘記你的大恩大德的!現在你倒下了,放心,小妹一定讓你發揮餘熱!”
路漫俯身就想要把樹幹也裝進自己的揹包,卻發現自己根本就搬不動這樹幹。
在全息遊戲裡,搬不動的東西就代表著不能搬走。
路漫氣餒的往樹幹上一坐,不滿的朝天問道:“憑什麼不讓我帶走這樹幹!”
“你帶走遊戲背景幹什麼?”系統反問。
“這樹幹這麼大,總能當個柴火用吧!”路漫道。
“你以為這是現實嗎?”系統反問。
路漫經無言以對。
好吧,狗比系統,你贏了。
路漫又往前走去了,用著同樣的方式又幹掉了14頭野鹿,升到了6級。
級數比野鹿高了之後,再殺野鹿得到的經驗就沒有原來那麼多了,升級也慢了許多。路漫不禁把升級的主意打到了森林裡其他還沒有見過的怪物身上。
路漫望著樹下面野鹿的屍體,小心翼翼的從樹上跳下去開始撿屍體。
也不知道是不是火球術扔多了,還是一直抱著樹幹抱久了的緣故,路漫總覺得自己的雙手有點痠痛。
全息網遊做的再真實,也一定會考慮到玩家的感受。
比如說,玩家怕在遊戲裡玩的太久了忘記了現實時間,可以在遊戲倉或遊戲頭盔上設定一個定時提醒裝置。
再比如說,當玩家情緒過於激動的時候,系統會主動把玩家踢出遊戲。
想到這裡,路漫突然想到自己之前被小鹿撞得那叫一個疼,找了半天才在視野中把感覺面板調了出來,把痛感調成了0,順手把系統提示音也關了,省的老是被系統氣到。
才調完,路漫瞬間就覺得手上的痠痛感也消失了,一下子就樂了。
她俯身繼續將野鹿的屍體裝進自己的揹包裡,才收拾完自己的獵物,她突然感覺身後似乎有了一群影子。
路漫回過頭看到自己身後正有一群野鹿盯著自己。
剛剛找感覺面板花了太多的時間,這裡的鹿群已經重新整理了。
她轉身就想要爬回樹上去,身後卻不知道什麼時候已經站著兩隻野鹿。
野鹿朝她衝去,路漫抬手就是一個火球丟了過去。
6級的玩家對陣4級的小怪,優勢還是有的。一個會心一擊,對面的野鹿就被秒了。
然而,這並沒有起到任何威懾鹿群的作用,反而將仇恨拉的更穩。
路漫也不慌,火球術一個個對著撞向自己的野鹿丟去,基本上一兩下野鹿就倒下了。
只不過火球術是單攻技能,耗費的時間有些長。
路漫想,以後一定要學一整套牛氣哄哄的群毆技能,一個法術秒一群怪的那種。
正想著,她突然發現自己的眼前的世界變成了灰色,手上還沒丟出去的小火球也一下子消失的無影無蹤了。
路漫不解的看了看快捷欄,火球術並沒有出於冷卻之中,她卻召