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回過神,青芽赫然發現那個瞎眼老頭手中多出一根尺餘長的木釘!

這個釘子她是認得的,之前在逍遙山莊的時候,有些修煉者便是用這種法器來對付她。

後來才知道是棺材釘,對付陰魂有非常強大的殺傷力。她後來留了幾根,用來對方那個亡國公主了。

心中駭然,沒想到這個看起來挺老實的一個瞎眼老頭,還有這等手段,敢情剛才那可憐兮兮的樣子都是裝的啊。

那就先滅了你再慢慢享用吧!

青芽也不含糊,對方不怕鬼可怖的樣子,那就直接用攝魂玉。

老頭也是鬱悶了,自己之所以能憑藉這一點點三腳貓功夫成為遠近聞名的大師,靠的就是這套軟硬兼施的手段。

如果有鬼願意跟他合作還好,若是不願意?哼,那就直接來個請君入甕。

等對方去享用供品的時候,這些經過狗血浸泡的紅線就能讓它們魂飛魄散!

卻沒想到,這個鬼竟然看破了他的計謀,轉身便直接對他痛下殺手。

他發出一聲悲鳴:我是人,我是人!爾敢!孽畜竟然敢殘害生靈,你你要遭天譴……

青芽不屑地癟癟嘴,喲呵,以為有張人皮就好了不起的樣子呢。

我還是鬼呢。

幹掉了瞎眼老頭,張口一吹,陰風乍起,呼嘯的狂風嗚嗚叫著,把所有東西都捲起來飛在空中,強大的力量將其撕成粉碎。

將所有一切都破壞掉,然後施施然離開。

接下來青芽又被召喚了幾十次,每次對於那些召喚者而言絕對都是滅頂的災難。

管的你有啥“冠冕堂皇”“正義凜然”的理由,都掩蓋不了隨意奴役別的靈智生命的本質。

既然要奴役和獵殺別的靈智生命,那就要有被反殺的覺悟。

叮:恭喜職業NPC青芽對角色“滯留在封印之地的小鬼”的完成度達到100%。

終於聽到久違的提示音了,青芽心中激動不已。

開啟角色的屬性值面板:

姓名:若若(被滯留在封印之地的小鬼,角色完成度:100%)

等級:60(鬼將)

生命值:30萬+

防禦:物防1000魔防4萬+(加上職業NPC的加成)

攻擊:物攻800魔攻6萬+(加上職業NPC的加成)

速度:300

陰力:25萬+

技能:鬼打牆,幻化(每次消耗200陰力,持續一分鐘),召喚術(以消耗自身能量將附近的陰魂召集過來)

在姓名後面角色完成度的進度條終於變成了100%!

叮:現在你可以選擇返回遊戲世界,也可以繼續留在這個劇情世界,請問你的選擇是?

青芽沒有任何猶豫,當然是回去啦。

除了最開始幹了幾票大的,撈到一點好處。

後來那些召喚都是小打小鬧,有些甚至就是一些小孩子覺得好奇好玩,或是跟別人打賭,就那麼把她給召喚了去……

青芽可不是什麼善男信女,這些傢伙們整天閒的蛋疼。主動送上門的經驗值,不吃白不吃。

真當她這來來回回的跑就為了滿足那些小屁孩們的好奇心?

就因為“人家還只是個孩子,不懂事”所以全世界都要寵愛他們,連鬼也要縱容他們?

切,見鬼去吧。

司言見小芽芽終於準備回去了,他代表這個劇情世界裡的作死小夥伴兒表示由衷的感謝…再不走的話,所有作死的都要死了…

嗯,怎麼感覺自己這種想法有些不對勁呢。

返回遊戲世界的青芽立馬提交了角色。

這還是她第一次把角色的完成度達到100%呢,充滿期待地等著系統給與獎勵。

叮:“介於職業NPC利用原角色修補了世界裡的漏洞,整個劇情世界區域平衡,所以獎勵死亡豁免券1張,魂幣5萬,金幣200萬,經驗值200萬,聲望100……”

這個獎勵還是很可觀的,該購買靈魂碎片的購買碎片。

面板變得更加真切。

現在青芽有兩張死亡豁免券,據司言說,他之前有幾個宿主便是進入一個劇情世界,看起來很平常的環境,然然後無意中就被殺死了…自己因為沒有完成角色的任務也沒有死亡豁免券,然後……資料就直接消散了。

所以,這死亡豁免券是多多益善……也不是說隨時不

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