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青芽嘴角浮起一抹淡淡的笑意,終於100%了麼?
本來應該很高興的,可是她發現自己眼角有些溼潤。
一組資料還沒學會如何悲傷,便先學會了流淚。
回到遊戲大廳的中轉站,意識中傳來一連串機械的聲音:
恭喜職業NPC青芽完成一組系列任務,介於你將三個角色的完成度都達到100%,所以你擁有一次選擇權利,是繼續這個系列的任務還是暫停?
還繼續?
青芽苦澀笑笑,果斷點選下“暫停”。
原本以為只是“守門人”的角色,一個門衛而已嘛,能有什麼大不了的?
卻不料如此的兇險,一次次都是司言君拼盡全力推衍出基礎劇情才讓她掌握了一點主動權,才勉強完成角色。
現在司言君卻因此徹底的癱瘓了,再繼續的話,在那種最地位的角色裡如果又無法掌握劇情走向,不知道接下來即將發生什麼,基本上就是死路一條。
這種系列任務的難度是層層遞進的,到最後,就算是知道基礎劇情,說不定因為外力因素,也會讓整個事件有所改變,已知的劇情甚至反而成為一個陷阱。
總的來說還是因為自身不夠強大,沒有足夠多的手段,所以才會那麼被動,才會對劇情的依賴過大。
因為青芽將系列角色暫時中止,所以系統就把之前三個角色的獎勵清算,一一發放到她的戶頭上。
根據系統對角色難度的界定,第一個角色“老李”難度Ⅱ級,完成度100%的獎勵是經驗值和金幣各100萬,魂幣10萬。
對於幾天就能賺到10萬魂幣,絕對是一個非常豐厚的角色了。
奈何青芽自身的手段太少,讓自己的輔助系統損失太重。這十萬魂幣相對於消耗的而言,反而算不上什麼了。
第二個角色是“小李”難度Ⅲ級,獎勵經驗值和金幣各200萬,魂幣20萬;
第三個角色“大李”難度Ⅳ級,獎勵經驗值和金幣各300萬,魂幣30萬。
介於最後三個劇情世界的碎片都歸於平衡,然後進入到這個伺服器下轄的一個位面中,所以系統給與額外的一個高階劇情世界的角色獎勵。
之前青芽做過兩次獎勵劇情世界的角色,一個初級一箇中級,收穫非常的豐厚。
不過正如司言說的那樣,一切都跟她的實力掛鉤,若是再強大,手段再多一點,那麼遇到事情就不會變得那麼的被動,那麼相應的,得到的報酬也會更多。
這是高階劇情世界的角色,肯定對職業NPC的要求也更高。
更何況司言現在情況不容樂觀,沒了輔助系統就像是少了另一個記憶體條一樣。
當然,更重要的是青芽覺得自己現在的資料變得極其不穩定,就像是達到某種臨界點,稍一觸碰就會崩盤的那種。
這大概就是需要他們這樣的資料去一遍遍地打磨,一遍遍地凝練和昇華,這一次的系列角色的確太勉強了點。
如果只是普通劇情世界裡的,或許……
不過,青芽現在是再也不想去觸碰那些了,她覺得自從自己有生命以來的從沒有過的疲憊。
沒錯,疲憊,那種只存在物質層面智慧生命體才有的,她至少要達到超級職業NPC才能“領悟”到,現在就提前感受到這種精神狀態,可見是真的到了資料能夠承受的臨界點了。
青芽在世界頻道的個人空間待了好久,把得到的魂幣統統撥給司言,這才返回溫馨小屋。
發現溫馨小屋一切都是冷冷清清的,才想起來,哦,現在米米去荒原開客棧了。
正在這個時候,米米發來了資訊:“芽芽,你終於出來了啊,快,快過來……”
清越的資訊提示音讓青芽一下子從床上坐了起來,看到熟悉的頭像在聯絡人的名單上跳動著,她感覺渾身一下子像注入了血液一樣。
幾乎是沒有任何猶豫就連忙回了過去,“好米米,等我,我馬上到。”
青芽在站起身的那一刻感覺整個人再次充滿了力量一樣,是啊,不過是一次系列角色,一點挫敗而已,她青芽什麼時候被打倒過!
果斷從溫馨小屋調出傳送的面板,因為她們的溫馨小屋和客棧是繫結的,這之間可以隨便傳送。
青芽傳送過去是就出現在客棧外面的柱子旁邊,周圍傳來非常嘈雜的聲音。
定睛一看,原來是一夥玩家在米米的店裡打起來了。
嗯,準確地說是“