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所謂初靈套餐就是一整套蘊含初級能量的快餐,就算是像青芽今天這樣拼命的吃法,也足夠一個星期的量了。
一般來說價格在兩三百銅子之間,如果放在酒樓的話,則至少要好幾個銀。
一千銅子等於一銀,一百銀等於一金。
青芽到現在見過最大數額的錢就是銀,大多數都在數銅子中過日子。
木木聽了青芽的話,沒有絲毫停頓地拍了下對方肩膀,很是感慨的樣子:“唉,真是好兄弟啊,既然你這麼強烈要求去吃路邊攤,我也不好勉強了。那好,下次,下次等我有錢了一定請你吃頓上檔次的!”
兩人坐在一個路邊小吃攤,木木熟絡地跟老闆叫道:“飛哥,來兩份初靈套餐。”
“誒,好咧。”
很快,絡腮鬍子的老闆端了兩份甜糕上來。
青芽看到這個最多兩個巴掌大的甜糕時,確定這是初靈……套餐?
心中腹誹,其實這傢伙壓根兒就沒想帶她去吃大餐的吧。
罷了,有的吃就不錯了。
誰叫自己上次為了兌換一個能“吸引”玩家的技能,把積攢的所有錢都拿去購買嘲諷技能了。
這段時間一直都在幾個死黨裡輪流的蹭吃蹭喝。
要不是她們,自己早餓死了。
就算是餓不死,自己也沒有足夠存糧扛過今天這***擊”啊。
這份恩情她青芽不僅記在心裡,還專門分出一個記事薄區域,把每次別人對自己哪怕點滴的幫助都記下。
木木看到青芽調出自己的資訊面板,在上面寫寫畫畫的。
問道:“你在寫什麼?”
青芽頭也不抬地回道:“把今天你請客記下來…”
木木有些意外,“你記這個幹什麼?”
青芽已經寫完,將資訊面板一收,笑著應道:“嘻嘻,當然是怕自己以後搞忘了啊。”
在自己最低谷最困難的時候,別人給與的點滴恩情都無比珍貴。
記下來,不僅是怕忘了,更是要時刻警醒自己努力再努力。
以後若是發達了,定要百倍償還。
木木問道:“對了,你現在已經到4級,可以去爭取20級以內的崗位了,有考慮的角『色』了嗎?”
青芽雖然才剛剛升到4級,但是對於今後的職業規劃,她早就開始研究前輩們寫的【職業npc的升級攻略】了。
職業npc的發展方向可以分為兩大趨勢:
一是:怪
比如之前青芽經歷過的【蝴蝶】【棕熊】。
與玩家的互動方式就是相愛相殺而產生的貢獻值,彼此都能獲得經驗,財富,物品,進而提升等級和實力。
二是:城區npc。
這種一般是釋出任務,以及提供各種服務的劇情和功能型npc。
對了,還包括城市守衛。
這些npc都擁有很高的待遇,而且會受到主城的保護。
唯一的缺點就是,想要應聘裡面的崗位,必須與本地主機進行繫結。
所以青芽直接斷了應聘城區npc角『色』的念頭。
15級以上就有很多主動攻擊型的怪了,也就意味著系統對這些角『色』限制更少,角『色』掌握更多的主動權。
只要有玩家進入到角『色』的活動區域,它們就能主動發起進攻。
不管是殺還是被殺,都會產生貢獻值,就能獲得經驗值。
如此,獲得經驗值相對被動攻擊型的角『色』就容易多了。
當然,與之對應的,隨著npc等級提高,每次升級所需要的經驗值就更多。
如果是被玩家殺了,那就會根據它們與玩家之家的等級係數為玩家貢獻一定的經驗值和掉落物品;
職業npc獲得的經驗值與當前角『色』等級掛鉤,一般在1.5倍至3倍之間。
如果是他們殺了玩家,那麼玩家的經驗值就會減少,以及掉落一定物品,同樣為系統貢獻出一定經驗值。
職業npc獲得的經驗值則是玩家所掉落的經驗值。
最為關鍵的是,被殺玩家掉落的物品,被職業npc撿到的話,系統會原價回收。如果掉落一件白銀裝備,簡直就是天降橫財。
所以當職業npc能夠殺玩家時是絕對不會含糊滴。
當然,在實際情況中,等級差不多的玩家和普通野怪,玩家可以直接將野怪按在地上摩擦。