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雪玲去引導倖存者。
【系統】君也沒想到事情會發展成這樣。
商場的那一次,若是換一個宿主一開始就依照他的“建議”:只需要讓那幾個頭目誠服就行了,依舊保持團體內的“等級”制度。畢竟原本被奴役的人其實已經在潛意識中認同了自己所處的地位,一般不會繼續“降級”,而原本就站在“高層”的人也不會因為自己既得好處改變而繼續“黑化”。
如此便能輕鬆建立起自己的“領導者”地位…壯大,再壯大,啟用異能……想不成為“主角”都難。
根據他身為這種獨立劇情世界裡的系統而言,早已見慣了人類世界中的朝代更迭,不管說的有多麼的冠冕堂皇,其本質都沒有變過:那就是必定有一部分人永遠保持著自己的特權階級。
所以只有滿足和穩固了這部分人,才能讓自己的地位和統治變得順理成章。
【系統】也有自己的難處。
他們每伺候一個普通的陪跑者職業NPC,只能得到額定的“工資”,有些時候辛辛苦苦幾年甚至幾十年(因為有些職業NPC在劇情世界中一待就是幾十年,他們身為系統既然暫時繫結了這個職業NPC,不管其在裡面多久,他們都要陪著)。
幾十年辛辛苦苦地守著,最後才只有幾十個金幣,運氣不好的話連維持基本的能量消耗都不夠。
能量不夠會怎樣?
獨立意識消失,自動被刷到固化NPC或者更糟糕的程度。
然而若是讓這些普通的陪跑者提升一個或者多個等級,他們的基本工資就會呈倍數增加。
同時,在最後職業NPC的既得利益中,他們也能參與抽成。
最關鍵是,就算是這個職業NPC掛了,只要他們的級別是超出最低階的“陪跑者”,那麼他們所得的一切就會歸這個系統所有了。
兩廂比較,這天大的好處,可不要賣力氣地忽悠,讓那些普通“陪跑者”儘可能地成為“配角”甚至是“主角”的咯。
【系統】無比渴望zf的救援早點來,如此,就可以讓這個油鹽不進的傢伙快點完成這個角色,他也好解脫了,然後去忽悠下一個宿主。