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業內的一些金字塔尖大牛會關注這場大會,部分德高望重、技術深厚的前輩組成評選委員。
出於技術炫耀的目的,評為委員以及大賽主辦方的第一原則是公平公正、
不摻雜功利氣息。
畢竟不能丟了warez的牌面。
六點三十五分,主持人在簡單介紹過本次參與評選的評委們後。
大螢幕投影出30份編好號的作品,沒有隱藏作者資訊。
事實,到這個地步,蘇小木很心滿意足了。
能夠在這種全球的舞臺,看到自己的作品,那份榮耀別提了。
第17份作品下方的署名資訊讓蘇小木的目光停住了:
pr:xiao·su
china scut!
對於國人的部分名字,國際友人讀起來會很彆扭,這個主持人也不例外,用英讀出來的時候,總是不太像是小木·蘇。
scut是華南理工的標準國際縮寫。
這些資訊都是蘇小木主動註明的。
“還不錯,算是給咱們學校長臉了。”
蘇小木砸吧了下嘴,說道。
“要是那位想指導我的同學也在的話,更好了……”
30份進入最終評選的作品,只有一份是來自國。
蘇小木聽到主持人的結語:“接下來請我們的評委們根據30份作品的縮略觀看從五個維度給出評分,謝謝。”
的時候。
屏住了呼吸。
主持人嘴裡的五個維度分別是:
程式、動畫渲染、編曲音效、圖形、資源。
越是簡單的作品,越是不太容易對優劣。
在蘇小木屏住呼吸的時候,現場也安靜了下來,靜悄悄的沒有多少聲音。
“編號1。”
當唸到編號1時候,這份作品的縮略花絮在大螢幕投影了出來,總共是20秒的時間。
十位評委分別亮出了十分制的五維分數。
一份一份作品下來,有條不紊。
現場的媒體記者或者觀眾或者作品作者始終保持了剋制和安靜。
評委們不會在分數給出後給予評分依據,評分的依據只在之後統一由64k de官方渠道公開。
被選入前五完整展示播放的作品會當場給出依據。
時間一分一秒過去,大約十分鐘後,主持人唸到了……
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破碗。
推薦票包養一下。
眼睛進了東西,在猶豫要不要去醫院。!