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古老的遺蹟蟄伏在黑暗之中,千年光陰沒能銷蝕掉那些堅固的人工建築材質,但卻銷蝕掉了這裡曾經存在過的人類氣息,一種冷而潮溼的空氣盤踞在那些飽經滄桑的走廊和房間裡,空氣中既沒有生氣,也沒有死氣。

這種氣氛持續瞭如此之久,直到被外來者打破為止。

魔法晶石發出的光亮照亮了前進的道路,全副武裝的塞西爾戰鬥兵小隊在拜倫騎士的帶領下行走在走廊深處,他們小心翼翼,全神貫注,彷彿隨時準備應對那些從黑暗中猛撲出來的怪物——儘管從他們進入遺蹟到現在,所見到的最大個的生物也只不過是幾隻老鼠而已。

拜倫騎士走在隊伍的最前面,而他身後的一名士兵則手提著一盞油燈——在有明亮的魔法晶石的情況下,油燈的照明作用並不太大,它更主要的功能是在周圍缺氧的時候提出預警,以及在周圍有暗影、不潔之物出現的時候做出反應。

按照高文下達的命令,他們深入了這座古老的山中遺蹟,現在已經是在遺蹟內活動的第二天,沿途所見之物仍然沒有太大變化,無非是規劃整齊、寬闊到驚人的走廊和一個個空著的房間,山體內的建築結構一開始給人的感覺很是複雜,但在探索了一段時間之後便能掌握其規律:這座設施顯然不是以讓人迷路為目的而設計的。

不過不管這一路所見的東西有多枯燥,拜倫都盡職盡責地進行著地圖的繪製和各處房間的標註。

魔法晶石的光芒照進又一個深沉的房間,拜倫等人來到了被暫時標註為“第三長廊”的走廊盡頭,士兵們以警戒陣型前進,確認了房間裡安全之後便在門口設下哨位:他們準備在這裡稍事休息。

在黑暗的古代遺蹟中進行探索是一件相當損耗氣力的事情,行走時的體力消耗不算什麼,但在黑暗中摸索卻相當考驗人的精神。這次帶來計程車兵已經是經驗豐富心志過人的老兵,但仍然需要及時休息才能走下去。

排查過危險因素之後,士兵們便在房間一角的空地上紮營,他們將魔法晶石放在四周提供照明,隨後掏出各自的乾糧和飲水,抓緊時間進食補充體力,拜倫則坐在一塊魔法晶石旁邊,藉著光亮看著手上的地圖。

這張手繪地圖上標註著目前已經探索過的區域,由於走廊和房間都很有規律,地圖也就顯得很是簡明易懂,雖然立體化的設施內部給繪製地圖造成了一定麻煩,但只要把每一層的平面單獨畫在紙上也就不是問題了。

傭兵出身的拜倫對此駕輕就熟。

“大人,這一層似乎什麼都沒有,”一名老兵在旁邊說道,“有用的東西都被搬空了。”

“有價值的東西往往都在更深的地方,”拜倫回答道,並指著地圖上的一處,“按照之前的規律,這裡應該是通往下一層的大階梯,稍後就往這邊走。”

“是。”

拜倫把注意力放回到地圖上,並隨意掃了一眼那盞剛剛被開啟燈罩的油燈,明亮的火苗還在好好地燃燒著,並因微風而輕輕顫抖。

等一下……風?

全封鎖的山中遺蹟裡哪來的風?通風孔道也不會形成這麼大的氣流吧?

傭兵時期培養出的警覺讓拜倫沒有放過這個細節,他立刻合上地圖,用口水沾溼手指認真感應了一下——確實有風。

“這裡有氣流,”他立刻提醒道,“再點幾盞燈,分頭去找找,這個房間應該不止一個出入口。”

士兵們立刻行動起來,開始尋找房間中的暗門和機關,很快,他們便發現了異常之處。

在房間的盡頭,一面牆上有著明顯的矩形凹陷,狀若大門,而凹陷區域旁邊則堆積著一堆朽爛的雜物——那是千年風化之後的木頭架子和鋼鐵廢料。

之前房間中光線昏暗,而且這座遺蹟裡本身就到處都能見到類似的牆壁凹陷和雜物堆——大多是拆除裝置之後留下的痕跡——所以士兵們壓根沒注意這些東西。

但這一處地方卻有氣流吹出來,它顯然與外界是通著的。

拜倫命令士兵清除掉了那些堆積的雜物,結果露出了一節半埋設在牆壁中的金屬,那是一根直徑不到半米的圓柱體,垂直於地面,有一半埋進牆裡,而暴露出來的部分則遍佈著複雜的花紋,其上半部分還是個向下傾斜的平面:顯然不能當做擱置物品的檯面。

“這是什麼東西?”一名士兵好奇地看著那金屬柱,臉上帶著緊張的神色,“該不會是陷阱吧……”

“不,”拜倫搖了搖頭,同時回憶著高文交代給自己的一些常識,“按照公爵大人的說法,這種

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