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撓了撓假髮,“說實話,我在看到你們用投石機把那種被稱作‘結晶炸彈’的東西扔出去的時候真是心疼的要命,那麼強大的魔法裝置,大部分都在空地上爆炸了——我是真恨不得在每一個炸彈上幫你們加個風之祝福,然後用精靈弩炮之類更準點的東西打出去,起碼不會那麼浪費……”
索爾德林這邊是隨口一說,高文心中卻突然一動:在炮彈上增加附魔結構?!他之前怎麼沒想到?!
思維的侷限性,思維的侷限性啊——他一直在思考地球上的“火炮”結構,使勁想從所謂的“發射機制”上尋求解決之道,卻忽略了在這個魔法化的世界上,炮彈本身也是可以被視作附魔目標的……
高文突然拍了自己的腦袋一下,他突然想到哪怕不是在“發射機制”上陷入誤區,自己也應該從別的例項中得到啟發才對:地球上的導彈不就是一種自有動力的武器麼?為什麼自己就沒想到在製造異界版火炮的時候也可以在炮彈上實現類似的效果?哪怕不能讓炮彈具備自己飛行的能力,給它減輕重量、增加風系符文,不也可以解決斥力法陣推力不足或者加速軌道過長的問題麼?
他仔細思考著究竟是什麼限制了自己的思路,終於漸漸搞明白了問題所在:是所謂的“技術發展步驟”。
雖然不止一次地意識到這個世界的魔法在很多地方有便利之處,也感嘆過這個世界用魔法實現了很多在地球上還屬於科幻概念的事情,但他在思考一些問題的時候仍然會忍不住用上輩子的經驗來套眼前的事實——他在內心深處覺得導彈是一種比火炮先進的事物,它是出現在火炮之後的,所以在解決火炮問題之前,他就壓根沒想到自己可以跳過這一步,直接從導彈或者火箭彈上找靈感……
就好像一個人在學會走路之前,誰都想不到可以先讓他練練游泳——但這話你說給海妖試試?
有的海妖幾萬歲還不會直立行走呢,上了岸就只能拱——但人家下水一個錦鯉擺尾就是60節的航速,這上哪說理去……
同理,在這個發展魔法之道的世界上,火箭彈就是比炮彈簡單——就和現在的塞西爾工程師們在電烙鐵還沒發明出來的時候就用上了鐳射焊接是一個道理……
這邊高文腦海裡開始翻江倒海地冒出一大堆的感慨啟發自我檢討以及發明靈感,坐在對面的索爾德林卻是一臉蒙圈,他看到高文突然開始使勁拍自己的腦袋,頓時忍不住說道:“我就是隨口一說,你也不用糾結成這樣……”
“不,不是你的問題,我只是想到了一些思路,咳咳,”高文略有些尷尬地回過神來,乾咳了兩聲把話題拉回到正軌,“先繼續說正事吧,你對這次戰鬥中出現的新型敵人怎麼看?”
“那些怪物裡面出現了七百年前未見過的變異個體,而且還有智力,這確實讓人很意外,”索爾德林點點頭,“咱們當年穿越剛鐸廢土用了一年多,中間跟無數畸變體打過交道,但並未發現它們有任何亞種存在,但說實話,以剛鐸廢土那異常的環境,那些怪物在裡面困了七百年發生些什麼變異也是正常的——我更擔心的是它們的這種‘智力覺醒’究竟達到了什麼程度,有多少怪物變異,有多少怪物具備更高的智力,而它們的組織程度又如何……”
一邊說著,這位高階遊俠一邊皺起眉:“混沌而沒有神智的怪物哪怕強大也好對付,但變聰明的怪物……我很擔心它們會對宏偉之牆構成威脅。”
高文表情嚴肅起來:“你覺得是它們在破壞宏偉之牆?”
“只要它們覺醒了智慧,就不可能對宏偉之牆無動於衷,那是一層困住它們的屏障,而掙脫束縛是所有智慧生物的本能,”索爾德林點點頭,“它們天生就能利用剛鐸廢土上的龐大混亂魔能,如果它們懂得把這些能量匯聚起來,有針對性地去破壞哨兵之塔,那麼宏偉之牆就真的危險了。哨兵之塔雖然堅固而且設有大量防禦機構,但那是對付廢土上的能量侵害以及遊蕩的無神智怪物的,面對有組織有秩序的進攻,哨兵之塔會出大問題。”
高文慢慢點了點頭,隨後看著索爾德林:“我明白了,那麼你應該要向我辭行了。”
“沒錯,”索爾德林站起身,“我們還有很多話要談,但宏偉之牆的隱患已經刻不容緩了,我必須立即動身去警告自己的族人,並搞明白那道屏障的狀況——現在領地已經恢復安全,我也是時候離開了。”
高文沒有讓這個高階遊俠多留些時日的意思,畢竟對方之前就準備要走,只是因為怪物突然襲來才不得不多留了幾日,而且他之後也不是不回來了。只不過在索爾德林離開