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高文的話在卡邁爾心中掀起了巨大的波瀾,以至於他整個人的閃爍頻率都變成了4/4拍,並且顏色整體發藍起來——並不是他聽不懂高文的意思,而是這個思想跟傳統的魔法道具生產理念實在差別太大了。
即便在技術力高超,部分普通魔法物品已經實現量產的剛鐸帝國時期,很多魔法道具也是作為一種昂貴物品存在的,人們似乎從一開始就將此類魔法道具當做一種稀有、昂貴,可以代代相傳的寶物來看待,家傳的寶劍,家傳的指環,家傳的護符……這些東西用個幾十年甚至兩三百年都是很正常的事情——剛鐸帝國的技術雖然先進,但由於技術的畸形,他們能夠量產的魔法物品其實從一開始就被限定了品種,基本上只有魔力灌注、魔力塑形類的東西可以量產,而需要深入加工的、要有魔導師參與制作的東西,仍然維持工坊或者實驗室生產的模式。
因為魔導師無法量產。
所以剛鐸帝國雖然技術先進,發展速度卻並不快,尤其是在後期,深藍魔力井的潛力被髮掘差不多之後,整個帝國的強盛和物質的豐富已經不是技術推進的結果,而更多的是“積累”起來的。
所以卡邁爾從未想過,所有的魔法裝置都變成一種廉價、量產、快速消耗的工業產品之後到底會產生什麼樣的變化。
然而他卻無法反駁高文的話——他雖古老,卻不頑固,他只是一時間被自己的經驗限制了思維,但只要把思路開啟,他便會意識到高文說的是對的。
魔法道具變成祖傳寶物,不是因為使用壽命長才變得寶貴,而是因為過於寶貴所以人們不得不讓它長久使用,假如一種魔法裝置可以在工廠裡大批次地生產出來,可以讓每個人都能輕易購買和使用,而且它還能在十幾年甚至幾年之內就更新換代一次,那人們還需要把它珍而重之地代代相傳麼?
高文自己在說出這些話的時候也有著自己的考量——他雖然強調工業產品的“消耗性”,但他也是在思慮周全的情況下才這麼說的。不管什麼時候,使用壽命終究是個衡量產品質量的重要指標,並不是說能夠工業量產的東西就完全可以不在意壽命了——尤其是戰場上的裝備,那更要皮實耐用才可以。
不同的東西有不同的壽命需求,半永久工事和一個炮管(加速軌道)的壽命需求肯定是不一樣的。
因此他進行了一番材料測試和計算,用超過設計強度的魔力場給斥力基板供能,測試各種極端環境對紅銅基質的損耗,最終才確定這東西在承受長時間過載的情況下仍然是可以滿足需求的。
其實之前他在這方面也曾陷入誤區:他考慮過透過過載的方式來加強某些魔導裝置的短時間出力,但跟赫蒂提起之後對方總是會說這樣將嚴重影響魔導裝置的壽命所以得不償失,再加上還有很多別的事情要忙,他就沒在這方面過多深究,直到有一天他忍不住問了赫蒂一句,問她某個裝置在經常過載的情況下能保持多長時間的穩定運轉,後者一臉嚴肅地跟他說了一句話:
“先祖啊,那樣一來魔法陣用不了四十年就會元素溶解化了啊!”
然後高文就意識到在關於“使用壽命”這個問題上,自己跟當地人的世界觀是不一樣的……在他們眼裡一個魔法道具如果用不到曾孫子輩那就算是白扔了……
“根據我的測試,用紅銅基質的通用基板當做斥力發生器的話,加速導軌可以連續發射三千至四千次炮彈——當然這是粗略估計,具體還要做出成品測試之後才能確定,而且這個數字還會受到環境影響,但不管怎麼說,我認為這個使用壽命是完全達標的。”
“三千次發射麼……應該確實是夠了,”卡邁爾回憶了一下自己在符文鍛造廠中看到的生產符文基板的方式,不得不承認這個使用壽命真的完全足夠,“那麼加速導軌的問題解決了,不過炮彈上使用的陣式……這似乎是精靈體系的法陣?”
“沒錯,風之祝福,颶風后綴的基礎法術,嫻熟的精靈遊俠們會在自己射出的每一支箭上附加風的力量,這可以讓飛行物幾乎免受氣流的干擾,還能極大加強它的飛行速度和距離,我想這東西同樣可以用在炮彈上——雖然體積大了點,但炮彈也是飛出去的嘛。”
卡邁爾猶豫起來:“精靈的魔法體系和人類的魔法體系……”
“人類基本上無法使用精靈魔法,這是因為兩個種族的大腦結構有細微差異,導致人類感知魔力的方式都跟精靈不一樣,釋放起法術來當然也截然不同,因此精靈魔法必須轉換成人類的法術模型才能被人類施法者掌握,而遇上那些無法轉換法術模型