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最初高文選擇找拜倫徵求武器改進方案,就是看中了這位中年騎士早年間的傭兵經驗。

和正統晉升起來的貴族騎士或法師不同,傭兵通常都沒有那麼完善的訓練條件和和良好的傳承規範,但他們自有一套方法來彌補自己的短板——豐富的戰鬥經驗和隨機應變的能力就是他們在刀尖上舔血的仰仗,一個傭兵要了解各種各樣的作戰環境,熟悉各種武器的長處和缺點,還要清楚地知道在各種環境下需要如何解決危機,這樣他們才能長久地生存下去——拜倫完全滿足這一點。

菲利普騎士確實是個強大而富有天賦的騎士,但他的知識過於教條和古板,面對如今正在飛快更新換代的塞西爾軍備和嶄新的戰鬥理念,他能保證跟上不掉隊就已經很厲害了,而要他在傳統武器裝備的基礎上做出什麼突破性的構想,恐怕比逼著琥珀走門都難……

拜倫騎士對目前塞西爾戰鬥兵的特點進行了總結,找到了士兵們所需的近戰裝備改進路線,而這兩套方案在高文看來都頗有吸引力。

“機械劍方案是從目前領地上應用越來越廣泛的魔能引擎得到的靈感,”拜倫騎士開始解釋自己的想法,“那些引擎力大無窮,哪怕一身板甲的職業騎士被機器的轉輪打一下也會非死即殘,所以有符文工匠考慮把機器的力量用在刀劍上——他們考慮在劍柄中加裝小型的斥力機關,利用斥力機關來震動劍刃或者帶動鋸齒狀的結構,這樣就能輕而易舉地撕開敵人的護甲。

“熔切劍方案則拋棄了機械結構,轉而繼續從類似‘附魔’的效果中找出路。有一個符文工匠提出可以在劍身上增加火焰符文陣列,利用魔力電容器來供能,這些符文可以讓劍刃達到一個極高的溫度——我們可以用非常耐高溫的紫鋼來鑄造劍刃。用火系符文加熱之後的鋼鐵已經不再是魔法效果,敵人的魔法抗性對它沒用,而溫度極高的紫鋼劍刃則可以輕鬆破壞掉目前世界上大部分的常規金屬護甲,或者對比較精密的魔法袍、法師護盾造成很大傷害,對於沒有護甲或者輕甲敵人它的傷害更是致命的。

“當然,比起機械帶動的鋸齒,高熱劍刃的破壞效率或許會略低一些,而且遇上那些在護甲上覆蓋秘銀和精金的土豪敵人也沒轍——話又說回來,如果真遇上秘銀和精金打造的護甲,那機械劍也是沒轍的……”

高文腦海裡這時候已經鏈鋸劍和等離子刃到處亂飛了……

他費了好大勁才把腦海裡亂蹦的花哨玩意兒摁回去,同時臉上維持了揭棺老祖的威嚴,在認真思考了一下這兩個方案之後,他否定了其中一個:“機械劍不可行。”

“額……我們還沒討論出結果……”拜倫愣了一下,沒想到高文這麼快就直接否定掉了兩個極有價值的方案中看似最有希望的一個,“您為什麼覺得機械劍不可行?”

“機械結構過於複雜,穩定性差,保養難度高,成本高,不易量產,而且現階段的斥力機關仍然有比較大的機械振動,這會影響士兵的使用,”高文搖著頭說道,“別忘了我最初提醒你們的話:只有能夠量產的兵器才是好兵器,這句話還得加上一句:能耐受惡劣環境的裝備才是好裝備。可惜的是,機械劍在這兩點上都不滿足……至少現階段我們的技術還不滿足。

“刀劍是要頻繁和對手的武器或護甲相碰撞的,在連續碰撞中,劍柄裡的齒輪和連桿很容易出問題,而且再說了——可運動的齒狀結構意味著更脆弱、更易磨損,哪怕我們不計成本地量產了這東西,它在戰場上隨便鋸幾下鎧甲就會崩齒,還有什麼實用性可言。”

拜倫愣了一下,終於意識到了這裡面巨大的問題:“對啊!我竟然沒想到……”

不過高文並不認為這是拜倫的問題——他經驗豐富是不假,但當一件事情裡還混入了嶄新的魔能工業技術之後,他的判斷也難免會出問題——他只看到魔能引擎力大無窮,又怎麼知道機器裡的精密部件到底怎麼運轉的。

說實話,否定掉機械劍的方案也讓高文挺遺憾——引擎一轉鋼齒迴旋的鏈鋸劍可是男人的浪漫,然而現階段的工業底子實在不能這麼幹,真弄出個男人的浪漫來上了戰場恐怕就浪翻了……

不過比起缺點明顯的機械劍來,熔切劍的構思倒是很有可行性。

利用符文來加熱東西並不少見,鍊金工廠裡的反應釜現在就在用火系符文進行加熱,只不過普通的火系符文加熱裝置只能製造出幾百度的高溫,遠遠達不到熔鍊金屬的程度,但瑞貝卡最近一直在對火系的魔法陣進行改進——她在嘗試把“炙熱之地”這個常見的陷阱類法陣簡化成通用符文組

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