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過任何這種規模的協同作戰。第二次戰爭期間奧蕾莉亞帶領小股遊俠部隊參戰顯然不足以加深互相的瞭解,而月餘前的達拉然聯軍還沒和敵人拉開陣仗正式開打就覆亡了。
可以說人類與血精靈對彼此指揮風格、戰鬥方式的瞭解,只停留在相當淺顯的層次,貿然混編到一起很可能會因不熟悉彼此的作戰方式而相互掣肘。
至於兵種問題,血精靈此次出動的兵力組成也涵蓋了大戰場作戰的必需兵種,從精銳步兵到只比弓箭手戰場定位更廣闊的遠行者遊俠,再到破法者、血騎士、法師和牧師。完全不存在為了彌補兵種缺陷而無視不利因素強行混編的窘迫。
外界總存在血精靈沒有常規步兵的錯誤認知,但事實是,一個國境線十分漫長,在阿曼尼巨魔虎視眈眈下建立的王國,怎麼可能不保有大量常規步兵這樣的陸戰主力兵種用以警惕敵人的大舉入侵呢?外界不熟悉血精靈的常規步兵兵種,一是因為與巨魔之間的森林游擊戰一直處於小規模、多爆發的態勢,基本沒有大部隊出場的機會,二就是因為遊俠的光彩實在太矚目,完全掩蓋了常規步兵的風采。
只有法師和牧師因數量不均,而被全部整合到了一起,立於中央兼顧雙方。
砰砰砰。
傳送門裡走出了上百個體型巨大的奧術傀儡,它們有四五米高,由法力水晶供能,即是大型工程裡的絕佳工人,也是戰場上無可阻擋的大殺器。
當然,這批奧術傀儡都是特殊型號,戰鬥能力要比工人傀儡強大得多,可以媲美天災軍團的憎惡縫合怪,但數量確實是遠遠不及後者。
“最後檢查一遍水晶供能!”奧術傀儡抵達陣線後,馬上有魔導師帶領著麾下法師檢測起了它們的運轉情況。
血精靈的陣型是步兵在前,遊俠在中,之間夾雜著破法者、血騎士等精銳部隊。
少量騎乘薩拉斯戰馬的血精靈騎兵夥同人類騎兵,向遠離主戰場的側翼移動而去。他們的任務是在敵方發起衝鋒後,衝擊亡靈的陣線薄弱處——騎兵,哪怕是武裝到牙齒的重騎兵,對敵人業已嚴陣以待的防線發起正面衝鋒也是純粹的找死行為,那樣的鏡頭只會出現在不嚴謹的電影裡。
除非敵人弱小到到一定地步,或是有法術擾亂敵人陣線,又或者是形勢惡化到了不得不如此為之,否則正面衝鋒是基本不會出現的。
因為人和馬都是血肉之軀,且不說不管多優秀的戰馬都沒法改變膽小的天性,培養一名騎術精湛的騎兵、馴養一匹能經戰陣的戰馬,再加上一身昂貴裝備所耗,就算殺死十倍的步兵也還是虧到家的行為。
騎兵的定位,是伺機給敵方陣線製造混亂,或是在勝負已分時乘勝掩殺。除了某些特定戰場情況能立下奇功,高昂的培養耗費註定騎兵本就不是左右勝局的關鍵兵種,在艾澤拉斯這樣一個高魔世界就更是如此了。
至於奎爾薩拉斯的陸行鳥?
這種天然處於弱勢地位的生物在氣候宜人的永歌森林長大,無法適應銀松森林冬季剛過的寒冷氣候,也就沒帶過來。而且這種天生弱勢的騎乘生物,大規模軍用化還是在近期,是為了填補在三個月前死傷過甚的薩拉斯戰馬的空缺,不然誰會騎著爆發時間極其短促承載力還弱得不行的“鴕鳥”打仗?
人類一方也同樣做好了準備。空中盤旋著龍鷹與獅鷲,正面左為血精靈右為人類,聯軍終於做好了與敵人決一死戰的準備。所有人都在摩拳擦掌,根本不必什麼大義凜然的戰前動員,各族身經百戰的精銳都知道自己即將面對的是什麼。
這場戰鬥,不是你死就是我亡。
只是這該死的天氣實在讓人頭疼,烏雲遮蓋了天空,本應天光大亮的清晨時分,卻仍在薄霧的籠罩下昏昏沉沉的。
……
天災大軍中。
在納斯雷茲姆的首領提克迪奧斯隨阿克蒙德離去後,洛丹倫地區天災軍團的指揮權,就落到了瓦里瑪薩斯、德賽洛克和巴納扎爾手裡。
此時這三個最高指揮官就立於陣前,遠遠觀察著一公里外的聯軍。在他們身後,是正在調整振興正面面對聯軍的亡靈大軍。
轟隆隆……
縫合怪腳步隆隆,食屍鬼飛快爬行,看似雜亂無章卻完美貫徹執行了排程命令。這就是天災軍團的強大所在,在統一的精神控制下,它們宛若一體。沒人不害怕這樣一支效率極高、紀律嚴明,還根本不會發生士氣問題的軍隊。
“這是我遇到的反抗最強烈的世界了。”巴納扎爾蒼白枯槁的面容有些扭曲,聲音多少有些