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“給你給你,這點能造幾個金幣?”
好歹是幾塊金子在眼前,但秦小俠卻沒有那種財帛動人心的感覺。
雖然只是三塊比雞蛋大不了多少得的金塊,但還是很有分量,豆豆抱在手裡還要使點勁兒。
掂量了幾下,根據經驗估算,豆豆一邊掰著手指頭,一邊眼珠子咕嚕咕嚕在眼眶裡打轉。
然後裝作裝作深沉的樣子。
“能做一個!”
“啪~”
腦門上又捱了一下。
秦小俠看都懶得看這貨,貪汙也不是這麼貪的。
“到底幾個?”
這話顯得有氣無力,但也側面說明他已經不耐煩了。
正如秦小俠瞭解豆豆,在很多時候豆豆也能解讀秦小俠的情緒。
“能做四個,但是我的魔力不夠,一次只能造一個。”
“那到這四個金幣需要多少魔能水晶?想清楚說話!”
只是金子的話,豆豆還有勇氣貪墨一下,魔能水晶這種東西他也知道重要性,就算秦小俠不強調他也不敢亂來。
“那倒是不用多少,就你手上剩下的那一小塊,做幾十上百個金幣都綽綽有餘。”
秦小俠點點頭。
這還差不多。
只不過這麼一對比,想到織法變幻出來金子而消耗的魔能水晶就更顯得肉痛了。
“哎!”
秦小俠忍不住嘆了一口氣。
“還有沒有什麼別的要求,比如工作間,比如工具,比如幫手什麼的?”
“要要要!要求可多了!我要我能拿的動的小錘子,還要一個鐵氈,最好還要有人幫我穩定金子融入魔力的時的壓力,這個給我秘境許可權就行,然後我還要很多零食!”
“這很消耗體力和魔力的,我要隨時補充!可不是我嘴饞呢!”
秦小俠沒好氣扯了扯豆豆的耳朵。
“行了行了,都給你都給你,就算真是你嘴饞,那也是你應得的。”
“時間呢,多久能造出一個?”
“這不好說,我還得找找感覺,快的話一夜,慢的話就不知道了,而且我還不清楚,這個世界是不是有什麼規則限制我造出許願金幣。”
“規則限制?哪些世界有規則限制?”
“以前除了瑪格森,我又沒去過別的世界,我怎麼知道?”
豆豆理直氣壯的回答,然後弱弱的補充一句。
“但是聽說,沉淪碎片世界那類極不穩定的地方是不可以的,但不論哪個世界,擁有鍛造完成的許願金幣就都可以用。”
搗蛋鬼小精靈的許願金幣其實自成一派,某種程度上可以說堪稱偉大。
這些金幣從本質上能同妖精開創編織秘境的壯舉放到一個高度,只不過作用較弱所以才顯得地位不高。
許願金幣的構造類似固化的特殊術式,能穩定和激發許願魔力的最強特質,也不知道這些小搗蛋最初怎麼發明這個的。
“好吧,你先試試吧。”
關於地球的環境能不能造出許願金幣,秦小俠倒是並不擔心,畢竟很多魔力技巧都沒什麼影響,所以對許願金幣的影響應該也不會太大。
之前許願金幣實在太緊張,就那麼幾個得掐著用,也得虧了沒有隨便揮霍,不然且不說中二法棍少年會自己把自己作死,就是母水晶原石也得不到。
再退一步講,很可能就會因為去打掃老房子路過彎泥鰍河,而被沼澤怪拖下去給弄死了。
但後來越來越瞭解許願金幣的原理以及豆豆許願的作用後,對許願金幣的極限更有了清醒的認知。
簡單的說就是“改變”力量的極限。
願望這個詞本身代表著許願者想要的改變。
許願金幣不是龍珠,豆豆也不是神龍,更不是燈神,憑藉它那微弱的魔力,所能實現的願望非常有限。
這其中分為直接改變因素和間接改變因素。
修改只關係個人或者直接改變因素少的,達成效果越有保障,間接改變因素的影響則次之,而因為改變個人而直接影響範圍廣大的,願望達成效果會大打折扣。
舉個簡單的例子。
如果秦小俠要去買彩票,直接許願中大獎,結果會是什麼呢?
估計能中個幾百幾千就差不多了。
雖然只是一張小小彩票,可你得考慮到有多少人和你買同一期,你這可是在強行改變眾生了。