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人一旦收集到這些資訊便很難忘記,自身也會受到資訊的干擾。
“原來如此,這些資訊攜帶體進入投影世界之後,相關的資訊就會啟動凝聚成偽身份,一旦他們改變所謂的劇情,就會透過資訊的糾纏效應,取代劇情之中的人,當這種資訊取代的多了,進入真正的異世界之中,就可以形成相應世界的虛擬身份,藉此癱瘓掉目標世界對外來者的防禦機制。”
“再之後透過一些操作,就能徹底擊潰世界防禦,將其捕獲。”
“氣運果然和資訊有關麼?”奈格里研究氣運已久,世界資訊海的變化影響世界物質的變化,最終將未來變成現在,氣運的作用則是影響資訊的交匯最終形成的結果。
無數種資訊糾纏在一起就有無數種可能,但是氣運的極致主角光環,似乎有著將無數種可能限定為一種的作用,即將偶然變成必然。
一個世界的資訊何嘗多,大到星空小道塵埃,各種各樣的資訊在世界物質上,透過各種各樣的形勢進行交匯碰撞糾纏,最終形成新的資訊即未來。
連奈格里都只能加入許多資訊對資訊海進行管控,大致將未來導向他想要看到的景象,但是主角光環的作用卻是將可能實現的未來一定實現。
現在主角光環連線眾生那一面奈格里已經研究的差不多了,透過這一面可以調動眾生的資訊,對於資訊海乾涉是一個好手段,但是對於氣運這一塊奈格里還真沒明白。
似乎是當初丟失掉主角光環之後,又處於火焰世界那絕運屬性的世界,被帶有世界本源的初火灼燒過,導致他對於氣運的敏感程度格外的低。
要不然在之後幾個世界他又不是沒有接觸過主角光環,但對於氣運的研究依舊還是低下。
他當初決定攻下主神世界,有一部分原因也真是因為主神世界是以氣運為主屬性的世界,在這裡可以彌補他在這一塊的短板。
說不定這一點會補全他更進一步的缺陷,這樣想著的奈格里伸手抓向陸世淵,主神世界主意識被本體那邊牽扯了注意力,這邊也要快點完事。