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方義快速下樓,悄然跟在了女記者的後面。
女記者的腳程最初還挺悠閒,但後來突然眉頭一皺,速度一下子提升很多。
這對方義來說,自然是個挑戰。
因為他的宅男的身體在拖後腿。
短時間還能跟上,但要是一直保持這個速度,那就有點要人命了。
雖說可以靠意志力來堅持,可身體是有極限在的。
超過那條線,再強的意志力,也沒辦法再讓身體動起來,而且還有後遺症的問題。
好在女記者使用這個速度,衝刺了一段距離後,突然停了下來。
與此同時,後方的方義,也總算是看到了偵探的身影。
方義一邊悄悄喘息恢復體力,一邊默默檢視情況。
偵探穿著一身西裝,靜靜地站在街燈下。
他的影子被拉得很長,目光銳利如鷹。
當然,最重要的是,偵探的雙手,正握著兩把燧發槍。
這種東西,與現代副本,格格不入,屬於近代副本才有的產物。
雖然和現代副本的手槍,同為槍械類。
但在槍械和子彈的兌換積分上,有不小的差異。
因為效能更差,而且威力更所以相對便宜很多,比較受新人的青睞。
前期沒有適合的技能前,槍械能明顯的增加個人實力。
但若是沉迷於此,一直偷懶的依賴槍械等外物,忽略角色自身的實力發展。
那麼隨著等級提升,很快就會逐漸跟不上大眾實力,被遠遠拋開。
哪怕是槍械流,那也是注重個人角色發展的。
各種各樣的基礎彈藥製造技能,槍械改裝技能,圖紙製作技能,槍械維修技能
這是一種形成體系的流派,並不是光拿起槍械,就算是槍械流。
在方義看來,除非偵探是會玩雙槍流,擁有這類基礎技能的,否則其實一把手槍,就已經夠用。
兩把,意味著更大積分投入,更多的彈藥消耗。
這一來一回間,嚴重影響新號發育進度不說,而且自身技能也會比同等級的人少上很多。
再加上燧發槍近距離才有威力,以及精準性問題需要玩家自身的槍法進行輔助
方義微微搖頭,感覺偵探獲勝的希望不大。
就在這時,偵探突然大吼了一聲。
“出來!!”