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怎麼沒有觸發互獵反噬?
難道是身上積分不夠?不會吧……
方義嘴角微微抽搐。
所謂互獵反噬,是一種隱形的機制
在鎖定互獵生效的時候,會判斷追蹤者身上的剩餘積分。
超過一定數額,直接按照一定比例扣除,並反饋給鎖定者。
也就是說,如果女採花賊身上足夠多,是需要按照百分比扣除積分,然後反饋給方義的。
但現在,並沒有觸發這個機制,而是直接獎勵最低額度的一千積分,這就意味著女採花賊身上根本沒有多少積分在。
尼瑪……這怎麼回事?
方義有些茫然了,難道這貨不是土豪,純粹就是腦子有病,傾家蕩產買了追蹤卡?
不像啊,沒理由有人這麼腦殘啊……還是說世界之大無奇不有?
對於女採花賊到底是什麼身份,方義已經無法理解了。
如果是土豪,身上就多備點積分啊,哪怕系統積分也好!
如果不是土豪,你特麼買什麼追蹤卡!打腫臉充胖子嗎?
雖然這次收穫巨大,但方義對無法觸發互獵反噬還是頗有怨念。
唯有將目光轉向個人積分那一欄,他的心情才好轉了一些。
“個人積分:四千七百五十4750。”
大豐收,絕對的大豐收。
方義嘴角翹起。
接下來還有副本通關獎勵和副本排名第一的獎勵沒有結算,統統算下來,足足五千七百五十積分。
果然還是初期積分賺得爽,人頭拿得飛起。
哪像後期,還需要高強度的勾心鬥角,陰謀算計,才能贏得勝利。
雖然實際後期積分獲取的更多,可付出的精力也多,更勞心勞神。
真要算起來,在遊戲初期賺積分,然後轉手倒賣,才是來錢最容易的。
不過這樣做的話,遊戲水平會下降很快,到時候再想爬回去,那就千難萬難了。