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“田清妃這個臭丫頭真是嚇死我了。”我嘴裡嘀咕著心中卻不由自主的充滿著期待單從這個遊戲的登入場景來看就令玩家充滿了期待。若是真正操作起來勢必還將有更加精彩的東西吧!
大約只停留了數秒鐘時間我就感覺整個身體猛地向下一沉在一聲清脆的摩擦聲後我便隨著一個無形的光罩向海底深處穿梭而去破開重重海水的阻隔後我的身體已經完全處在了失重狀態下這種體會雖然很不切實際。但又能給人穿越時空的錯覺真不知道田清妃是用什麼方式來實現它的。
顧不得想這麼多了這樣的過程只持續了不到七秒(這或許也是為了那些心臟不健康地玩家考慮若是再多持續一會恐怕很多人都將在這種感覺中喪生吧)我的雙腳落到了地面在“飄”了這麼久之後這種腳踏實地的感覺還真令人心裡踏實。
終於進入正題了。我仰頭朝
視了一下這一看可不得了頓時令我陷入了目瞪口中。
原來我此時正置身於一個現代化的城市之中。而城市的上空並沒有蔚藍的天空而是一片一望無際的深邃海水以及無數過去聞所未聞、見所未見地海底游魚。
由於離海面還有很長一段距離的關係整個海面幾乎都變成了黑色只依靠著幾個偌大的照明裝置散著光芒整體形象竟然與倪萱之前給我的那個海底城模型如出一轍讓人不得不懷疑田清妃當時是聽取了倪萱地意見。才設計出了這個城市……
“竟然連遊戲都不放過倪萱的夢想也太過偉大了吧……”抱怨歸抱怨我還是饒有興致的打量起了這個海底城市。
也許是因為田清妃計算機技術高的關係整個城市的每一個部分都被製作得十分逼真即便是細細觀察也完全分辨不出和現實的差距。唯一的遺憾就是這座城市的一些硬體裝置太過先進四處都流露著現代派的風格例如那會飛地運輸艇自行運轉的照明裝置都會令人不自覺的想起那些科幻小說中的情景。
但是不管怎麼說這個遊戲的畫面實在是做得有夠精良至少與當今的其它大型網路遊戲相比起來著實是有了太多地意想不到也不知道田清妃一個人是如何實現這些變態創意的。若是有時間一定要向她討教幾手。
由於現在還沒有其它玩家所以我有相當充裕的時間圍著海底城四處遊蕩一邊看著這座倪萱的夢想城市一邊聽著遊戲的操作守則這樣惟我獨尊的感覺還真是滿愜意的。
簡單的說《死亡商業》遊戲是一個模擬型的經營類網路遊戲而玩家則是扮演某一個商團中的普通職員利用自己微薄地力量在這個商團中不斷爬升在累積了一定的資產、經商經驗以及人際關係後最終開創一支自己的商團並以吞併其它商團為樂趣。
要知道在現實生活中是很少有人能夠自己當老闆的而又有不少人懷揣著這個夢想因此當玩家在《死亡商業》的遊戲中體會到商霸一方、號令群商的滋味時這種脫於現實的滿足感就成為了整個遊戲的最大賣點。
至於“死亡”一說那是因為在遊戲的過程中新增了不少懲罰措施這效仿於現實世界中的法律。一旦玩家違背了遊戲規則並不會像現實中那樣被逮捕拘禁(我可不想因為監禁而減少玩家數量)而是讓玩家身臨其境的體會到死亡滋味這也令所有玩家在下達每一個決定前都必須仔細斟酌絕對不能因為這是個遊戲而胡作非為。
看完這些條款我豁然想到當時自己在次試玩《死亡商業》時所遭遇的可怕經歷如果把這些瀕死的感覺強加到玩家頭上……我只能說田清妃這個女人也太變態了竟然能夠想出這麼多折磨人的方法幸好她不是一個厭世的駭客。
雖然只試玩了不到兩個小時的時間但是我卻深刻感受到了這個並非現實而勝似現實的商業遊戲充滿了強烈的挑戰性和互動性足可以稱得上是我從小到大玩過的最精彩的網路遊戲。
今後一段時間在倪萱頗為高明的宣傳手段下《死亡商業》必定會迅紅遍大江南北當然屆時我也有可能已經成為本遊戲中金融指數最高的一個玩家!
能夠提前進行遊戲真好這就是總裁的特權!
我帶著一種狂熱的虛榮感當即投身於《死亡商業》的遊戲世界之中由於早期的玩家是在計算機所控制的商業集團下打工的所以即便沒有其它玩家我也可以獨自進行遊戲。唯一的區別是在遊戲過程中我無法與其它人聊天交談而已這對於一個經營類遊戲而言確實是一個不小的損失。
就在這種痛並快樂著的矛盾心情中我持續在《死亡商業》中奮戰到了凌晨直到精神感到無比疲倦時這才下意識的看了一眼遊戲的時間系統原來此時已經凌晨五點