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轟轟!

神府不斷擴大,動『蕩』的空間被平復,層層神道法則鎖鏈衍生,一座座光禿禿的山脈浮現了。

暗黑『色』的冥土更是不斷衍生,很快,便將神府內新出現的地域盡數轉變成了冥土。

這神府擴張整整持續了兩日才算平復下來,就算如此,邊界之處空間激『蕩』,空間裂縫更是時穩時現。

這是神府擴張大快,邊界法則衝突,短時間內難以真正平復下來。

如今神府,不,應該稱為城隍府了,城隍府全境不下於萬里,除卻一座衍生出來的鬼城與神道建築外。

其餘的地方卻是一片荒蕪,了無生機,顯得有些死寂空曠了。

神府大殿也是城隍大殿中,李恆對此變化早有預料,卻是沒有太於驚訝。

雖然晉升七品縣城隍之位對於城隍府的影響已然漸漸消散,但李恆並離開城隍大殿。

李恆收起生死薄,再次變幻法訣,整座城隍府微微一震,但卻不明顯,讓人覺得似乎只是一個錯覺。

隨著李恆的動作,一幅地圖在李恆面前浮現,這是如今城隍府境內的地圖。

城隍大殿作為城隍府中樞建築,顯現全境地圖,自然不在話下。

李恆看著眼前的地圖,在邊界幾個點一點,在城隍府法則的力量下,一座座雄偉的關卡轟隆隆地升起,猶如盤據的巨虎,虎視八方。

若是有人去李恆建立關卡的幾個位置一看,便會發現李恆建立關卡的位置都是城隍府與陰間的主要通道。

除卻各關卡外,其他地方雖然也有通道,不過,不是太過險峻,就是時空裂縫隱現。

城隍府雖然有神道法則籠罩,平復了空間裂縫,將呼嘯的陰風,罡風阻攔在外。

但在其內時空裂縫也是有的,危險也是不少的,只能說城隍府內大部分地方是安全的。

而李恆建立的關卡自然是駐守陰兵,防備陰間生物與神孽,同時,也是防備城隍府內普通鬼物闖入陰間。

如果有人在陰間望向城隍府,便會發現整座城隍府彷彿被一個透明的大碗倒扣一樣。

其實這如同透明大碗倒扣的光圈,卻是城隍府結界,有著過濾狂暴的陰風,罡風與平復城隍府內空間裂縫,加固其內空間的作用。

但卻沒有什麼攻擊力與防禦力,這也是為何要在邊界各處要道建立關卡的原因。

畢竟這裡不比其他兩界,不過,說起來,也就殭屍先生這一界中陰間冥土算是比較安穩,沒有太多的關卡外。

像天陽界,倩女幽魂世界陰間中都是建立了關卡,把守陰間冥土各處要道。

別看李恆只是在那地圖上只是輕輕一點,就建立了一座雄偉的關卡,就以為很簡單。

其實不然,這地圖自然不會只是地圖那麼簡單,其功能與電腦的建設養成遊戲類似。

畢竟一府城隍可是不小了,不可能再像村土地神之時,去當地才行。

就像你只是村長,做事自然得親自己去,但成了縣令,要辦件事,自然不可能再親自跑過去一樣,只要吩咐下去或者直接搖控指揮。

更別說一座城隍府的地域可不小,直接飛過去,一個地方還好,若是要在不同的地方建立關卡,或者建立什麼,只會費時又費力。

不過,這些建築自然不是什麼都不消耗的,這些神道建築建造時,消耗的都是神力與功德。

當然,這只是像這樣快速建造完成才會消耗神力與功德,這不,僅僅建立了十幾座關卡,城隍府內儲備的神力與李恆身上的功德,猶如跳樓一般,嘩啦啦地往下掉。

事實上,雖然用神力與功德能夠建造任何的神道建築,但這樣做是不划算的,就是上古諸神都不會這樣。

無論是神道建築還是法器,神器,丹『藥』,還是用材料打造,煉製的最好。

直接以神力與功德造就,救救急還好,若想一直如此,根本不現實。

其中優劣,李恆自然清楚,只是如今地府建立的並不長。

就是相應的工匠,都是收刮各大龍庭才算是有了一點積累。

至於各種天材地寶,靈材寶『藥』卻是沒有收集到多少,連維持自身的收支平衡都做不到,維持各陰兵,鬼差鬼卒平時的損耗都夠嗆。

更別說有資源去建造神道建築了。

雖然說這其中有地府新立的關係。

但其實未償不是這幾方天地都是處於衰退,本源虧損……

畢竟本身

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