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守望先鋒室內溫暖的咖啡廳,羅寧靠在沙發上玩著手機,回頭看了一眼,守望者們圍著壁爐聊得熱火朝天。
雖然已經凌晨一點了,但大家興致不減。
預告片放出後逛豆半,已經成為了羅寧的習慣,不看那些逗逼們吹逼總感覺少了點什麼。
“我覺得‘天使’是守望影業的轉型之作,由超級英雄題材轉為了戰爭題材,這部電影沒有此前電影的個人英雄主義,有的,只是戰爭的殘酷與醫者的仁慈。”
“看慣了那些以士兵為主角的戰爭片,看完‘天使’預告片,總覺得它會為戰爭片開創新題材,首先從主角定位上,守望已經抓住了觀眾們的心。戰地醫師,相信很多影迷和我一樣,都想看看一位女醫生如何影響戰爭吧!”
“‘天使’這部電影強調救人而不是殺人,我認為是羅寧先生告別2013的一種方式。2013年國家發生了太多事,尤其是紐約事件,羅寧先生將對2014年的憧憬留在了電影裡,願新的一年沒有災難!”
《天使》的風評還是很不錯的,當然有好評就有差評,排除無腦噴以外,還有不看好《天使》的觀眾。
在那些人眼裡,守望影業就是靠做超級英雄系列電影發家的,風格突然轉變成戰爭片,沒有超級英雄情節,註定會流失大批觀眾。
票房就算不會太慘也好不到哪去,因為這部電影讓人感到有點壓抑,沒有爽快的情節。
像《士兵:76》,獨自一人潛入恐怖分子基地,用盡特工手段抹殺敵人的情節,看起來就很爽。
又像《溫斯頓》,本身這個故事的立意就很好,當猩猩擁有人類的智慧會發生什麼?
設定完美,堪稱科幻電影的典範,前期鋪墊得也到位,到最後溫斯頓施放原始暴怒殺死其他反叛的大猩猩,影片達到高潮,講究得還是一個“爽”字。
還有《萊因哈特》,主要講了團隊協作的重要性,因為鮑德里奇的死,萊因哈特驕狂的性格發生轉變,成為一位合格的十字軍領袖。
期間十字軍抵禦智械入侵的情節仍然爽到爆。
包括最近加入電競理念的《D.Va》,前期以講宋哈娜的電競生涯為主,之後哈娜加入MEKA。
MEKA與鬼神的戰鬥中,有一次交戰失利,D.Va的四名隊員受傷無法登上機甲,恰恰這個時候鬼神對釜山發起了進攻,D.Va以一己之力擊潰了鬼神,照樣很爽。
再看看《天使》有什麼,除了救人還是救人,救人能帶來什麼?極致的爽感還是震撼的畫面?統統沒有!
“有理有據,令人信服!”
羅寧認可這種看法,較於之前的電影,《天使》的戰鬥場面主要體現在兩軍交戰的戰場上,偏偏主角不參與戰鬥,只負責救治傷員。
沒有狂拽酷炫吊炸天的科技,沒有飛天遁地,沒有個人戰鬥秀,樸素得不像是超級英雄電影,事實上就是如此。
《天使》的定位就是不是超級英雄電影,而是一部戰爭片,講述戰爭的殘酷,以及信仰的力量。
不過有一點他不認可,救人雖然無法帶來極致的爽感和震撼的畫面,卻可以帶來心靈上的震撼。
關鍵要看怎麼救。
單純對送回來的傷員進行救治當然不可能帶來什麼心靈震撼,但電影裡的那種方式,一定可以!
羅寧對《天使》有信心,哪怕沒有個人英雄主義和超級英雄情節,它也一定能取得不菲的成績。
“羅寧先生,別玩手機了快來打守望殺,他們菜得太真實了。”萊因哈特說道。
守望殺?
羅寧回頭一看,瞧見他們在壁爐前支起了一個小桌子,圍在一起打牌。
“什麼嘛!我才接觸這遊戲,連規則都不太懂。”哈娜噘著嘴道,滿臉的不服氣。
不管做什麼她都有極強的好勝心,尤其是她擅長的領域——遊戲,這就更容不得別人說她菜了。
儘管這不是網遊而是桌遊,她覺得只要自己熟悉了規則,就一定能夠大殺四方。
“所以這就是你開局把我這個心腹殺死的理由?”士兵76露出幽怨的小眼神。
“嗨呀!成大事者不拘小節,反正最後還是咱倆贏了。”萊因哈特厚著臉皮笑道,身為首領,開局把心腹殺死其實蠻爽的,嘿嘿。
“我加入的話,你們將毫無遊戲體驗,除非能和我在同一陣營。”
羅寧的言語中透出王者之氣,大佬風範彰顯無疑,就是這麼自信。