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,背景設定和故事劇情我們都會重新規劃。”
“那其他方面呢,如果你用士兵76做其他用途等等。”
“不會的,只用於這一款遊戲,其他地方不會再出現士兵76,這些我們在擬定合同時都會說明。”
羅寧想了想,“直接買下士兵76電影形象的使用權恐怕不行,既然你們打算做單機,那麼收費方式肯定是買斷制,所以我們分成如何?”
細水長流才是王道,遊戲火了他能賺更多的錢,而且他敢肯定,以暴風雪娛樂公司的水平,結合士兵76這個超級大IP,製作出來的3A級大作,定然能夠大賣。
莫爾頓說道:“我們打算用兩千萬美金買下士兵76的使用權,先生要不要再考慮一下?”
“不考慮,分成我再考慮。”羅寧斬釘截鐵。
“那麼先生想要幾成呢?”
莫爾頓也不喜歡轉彎抹角,談生意就圖一個爽快,說話做事幹脆點雙方都好受。
“五五開吧。”羅寧張嘴就來。
“五成可能不行,因為我們製作一款遊戲的成本很高,還需要花費很長時間,少則三四年,多則七八年。”
其實莫爾頓就想說你就提供一個電影人物的形象,要五成不覺得太貪了嗎?
要知道他們遊戲公司付出的才是最多的,要付出人力物力財力,還要花費大量時間,而羅寧僅僅只需要提供一個人物的原型,以後就坐享其成,什麼都不用做就有大把的鈔票送來。
“那就這樣吧。”
羅寧攤了攤手,他自認為士兵76值這個價,少一毛都是對士兵76的侮辱。
士兵76不是憑空出現,拍電影花費了不少工夫,更別說後期推廣運營什麼的,經歷種種困難才打造出這樣一位火遍全球的超級英雄。
現在的輕鬆,建立在汗水築起的基礎上,每一個成功都來之不易。
況且士兵76自帶龐大的流量,遊戲廠商將其製作成電影,哪怕不宣傳,也會有大批粉絲捧場,所以說五五開真的很良心。
莫爾頓難以接受,卻又不想放棄這個大IP,要是被其他遊戲公司搶佔先機,那暴風雪娛樂公司就會失去第一款超級英雄單機大作的噱頭。
遲疑半晌,他才說道:“五五分成的話,我需要和公司高層再商量商量,過段時間給您答覆好嗎?”
“沒問題!”
羅寧並不著急,放長線,釣大魚!