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“嘩啦……。”於是,隨著法里斯的這道命令下達,塞斯特城這次前來的一萬多名弓箭手紛紛向身後移動,與此同時,原本正對於牛角谷谷口的天獅軍士兵們也紛紛調轉身體,開始變陣!
變陣!災難降臨了……。
正文 374。 血戰牛角谷(下)
變陣。
古往今來,無論是當世亦或是異世,只要對戰的雙方是處於冷兵器時代,那麼在開戰之初,兩方的統帥都必將擺出最適合於己方兵力部署的陣勢。
天時,地利,人和,有陣勝於無陣,眾所周知,在冷兵器為主導的戰場上,除卻天時和地利這兩樣客觀因素外,人和——軍隊的協同作戰強大與否決定著戰爭最後的勝負,而陣勢無疑是更加能夠使軍隊的協同作戰能力達到頂峰,這一點,從來沒有哪個人持過懷疑的態度。
然而,對於瞬息即變的戰場來說,意外的變數實在是太多太多了,有正面對敵,那麼就存在背後偷襲,於是,當面對著敵人來自身後的偷襲時,陣勢,這個在正面戰場上無往而不利的存在在那一刻將為一支軍隊帶來毀滅性地打擊。
腹背受敵就是說的這種情況,擺陣容易變陣難,這是一個不爭的事實,畢竟無論統帥有著怎樣的才能,擺出的陣勢也必須要用士兵來進行,試想一下,一支人數高達十萬的軍隊想要調頭甚至進而重新擺出陣勢,那必須需要充沛的時間。
所以,當知道身後出現敵人時,法里斯第一步就是將弓箭手調到了那裡,他要用這一萬五千名弓箭手的連綿射擊來阻止對方直接與自己的軍隊生接觸,並且以此為契機爭取到最多的時間來完成自己接下來的變陣。
按理說,法里斯的這個做法絕對是無可挑剔的,然而他忘記了自己的對手是誰,至尊凰,這個從來不按常理出牌的人,於是,當弓箭手們看清了向自己奔來的“敵人”時,整個軍隊譁然了……。
“不能射……,那是天獅城的百姓……。”一名弓箭手百人將喊叫道。
“父親……,那是我父親……。”一名二十多歲的弓箭手指著向自己奔來隊伍最前面的一個四旬男子道:“父親…�