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位猛男的手筆,絕對的震撼——至少老包不出那招“藝術就是爆炸”,怕都造不出這般效果。
更別說,邊角上那些木製的箭樓和平房了。
望著彷彿被巨獸踐踏過一般的廢墟,包光光是欲哭無淚;可即使這樣,仍有人巴巴地湊上來觸黴頭:“寶藏嗎?哈哈哈,就知道這旮一準兒有黃金……”
一聽這滿口的冰原腔,就知道來人是誰了——沒錯,整個滾石村中也就寇拉拉這個怪胎,才對“寶藏”這個詞如此敏感。
倒不是說別人就有多麼清高,只是沒什麼機會接觸到“錢”這種東西的他們,對財富的多少,實在缺乏一個具體的概念。而寇拉拉不同,那是打小就被某包薰陶出來的。
而且這傢伙還有另外一個特點,那就是無視一切“氣場”之類的東西。
“這個……真沒有。”見到是他,老包也不好發作,只好有點洩氣地解釋道,“一會等進了地道,你就明白了。這裡除了死人,其實啥都沒有。”
“拉倒吧!”寇拉拉翻著白眼,“甭想忽悠俺……難道你帶這老些……嗯,礦工來這裡,是為了挖死人的?”
“沒錯,還真就是挖那些死人骨頭。”
看對方一臉神秘地不似作假,寇拉拉也有些吃不準了;畢竟這種表情他太熟悉。“你要那玩意幹啥用,熬湯嗎?”他半是好奇,半是鬱悶的問。
“6攻6防速度5,傷害1到3……”包光光搖頭晃腦地報出了一串資料,“雖然70枚金幣的價格不算便宜,屬性也算不上多優秀,但一切弊端在會招魂術的英雄眼裡,都不是問題。”
……
……
寇拉拉自然沒玩過那邊風靡一時的《英雄無敵3》,因此對這串資料沒有任何共鳴;只是野獸一般的直覺,卻讓他明白:對方,似乎是打算拿這些死人骨頭……當打手?
沒錯——雖然包光光從來不會什麼招魂術,甚至對死靈系法術都知之甚少,但這不耽誤他玩上一出“亡靈天災”。
畢竟在他看來,骷髏海最有戰鬥力的地方其實並不是它的數量、或者不知疲倦、絕對的令行禁止之類的東西;而是……它能夠嚇唬人!
想想就不難明白。比如當你孤身一人,被一群能動的骷髏包圍時,第一個反應,會是去數它們的數量嗎?不!讓你心驚的是骷髏本身!這是一個生者,對死亡那種從靈魂深處所透出的恐懼!
而且很少有人,會想到偷襲一支由骷髏兵組成的軍隊——因為那沒有任何意義。畢竟你很難想象一具骨頭會由於炸營而驚慌失措的樣子。
雖然包光光並不瞭解這世界的戰爭形式,更不知道這裡是否也有各種“子”,吃飽了蛋疼所寫下的兵法鉅著——這玩意從正史上,可是很難看出來的。因此包光光不得不提防著“劫營”這一兩軍相爭時最大的勝負手;而對安營下寨一竅不通的他來說,一支“劫營無用”的軍隊,顯然是最佳的選擇。
如何挖掘,如何搬運等瑣事不需要操心,任何一個礦工都比他更加專業;倒是抬死人這活計,屬實有些晦氣的,因此他很怕那些礦工們會不會集體抵制。
但實際上,他所擔心的情形壓根就沒有出現:一來在這戰亂不斷的大陸上,人們對“死人”完全沒有那邊的尊重,僅僅是厭惡的話,是沒辦法拒絕大把金幣的。
二來一個正常人,也很難理解搬運死人的行為,是為了這些骨頭架子本身,他們顯然更願意相信在這些死人裡,有某種不為人知的秘密……比如說,寶藏!否則你怎麼解釋那個年輕的“大當家”,會不惜連軍營都給打了下來?
萬一這事是真的,那麼參與開鑿的自己,偷偷摸上一把,應該也沒人能發現吧?
抱著這樣的想法,礦工們的情緒一時間甚是高漲,讓始作俑者的包光光都有些難以理解,暗自納悶道:“這幫傢伙……不會是真把這當成‘考古’了吧?”
還有一點,也讓他感觸頗深,就是那些被俘軍士的待遇。包光光沒有殺俘的習慣,因此這幫人被繳了武器捆了雙手之後,便被扔在一邊。後來也不知道是哪個損主給出主意,讓他們也下了礦坑,還美其名曰“勞動改造”。
於是那些礦工們,還暫時充當了“監工”的角色。
本以為有被皮鞭驅趕之類經歷的他們,會因為同病相憐而體恤這些俘虜,但實際上根本不是那麼回事。
一朝翻身變成了揮動鞭子的人,原本的階級弟兄,反而變本加厲起來。他們迫不及待地想將自身所受的痛苦,用相同的方式傳遞下去——就