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回憶完這生又回憶前世。
易雲記得前世小時候經常和人打架,但是總是打不過那些比自己身體高大的人,當時以為高大就是一切,後來才知道有些事情並不是這樣。
有時候力量大不一定就能勝利,戰鬥不管是武鬥還是魔法戰,講究的都是力量、速度、技巧。
力量,是攻擊最基礎、最原始的形式,它決定了你的攻擊最純正的攻擊本質;速度,則是攻擊的最直接表達方式,是力量的輔助,它決定了你的攻擊最有效最出色的攻擊過程;技巧,則是攻擊最完美的成效的表達,是力量和速度的完美控制,決定了你的攻擊最優秀最自然最前所未有的攻擊效果。
五十 攀爬的辦法
如果攻擊是電器,那麼力量就是電,而速度就是其中的線路,技巧,則是控制器,決定你攻擊的效果如何。
技巧,只要有技巧,比你強、比你力量大的人也一樣能夠打敗。當然,你們兩人之間的距離如果差的太大的話,也不行。你總不能讓一個剛出生的嬰兒和一個大人對打吧。
這些易雲曾經在書上看到過,再加上自己的理解。坦白了說,其實最簡單的技巧,可以用調節來形容,做到每一分的力量都不浪費。
這些都是一瞬間的念頭,靈光一閃間的念頭。
山體能夠在吸附能量時牢牢的鎖住物體,那麼在一定程度上來說,只要持續供出一定的能量,就能使自己的身體在持續時間內固定在上體之上。
問題是,如果就這麼靠上去,估計全身的能量會直接被瘋狂的連續不斷的吸乾。
所以就要靠調節,調節魔力輸出,將魔力輸出調節到一個能夠讓山體吸收住自己整個人的程度,然後保持這種程度,就能持續在山體上“行走”了。
左右手不斷的切換,保證被山體強行的吸收魔力的聯絡不間斷,這樣的話,就能自如的在山體上攀爬了。
關鍵在於,如何能夠調節魔力被吸收。
大魔法師一般都能夠精準的控制自己的魔力輸出了,但這只是輸出。輸出是以自我意識為主,可以隨意控制。但是吸收不同,吸收是由吸收者控制,被吸收者一般根本沒辦法控制自己的魔力被吸收的程度。
這樣調節就成了問題,所以需要到魔法陣的輔助,魔法陣有增幅威力、魔力、限制某種物質吸收、保護等等多種作用。由於魔法陣的佈置構造不同,所以效果就不同。
調節魔力被�