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圖騰族控制了荒漠蟻。
這是一個何等可怕的是武器。
喬峰現在有點相信為什麼古樂那麼狂了,根本不怕鬼族四十萬大軍放在眼裡。想想,就算正規部隊擋不住,就算傀儡部隊大敗,他只要放出荒漠蟻,那鬼族再厲害,也只能倒在這種恐怖的異獸的鋪天蓋地的攻擊之下。
雖然喬峰不知道古樂能不能在這裡弄來荒漠蟻,但是既然他可以神不知鬼不覺的弄來幾萬傀儡大軍,還帶著這麼多的器械,那麼誰能敢保證,他不可以弄來荒漠蟻呢?
喬峰看向古樂的眼神之中,敬畏的神色又重了一分。
十分鐘可以很長,也可以很短。
十分鐘,鬼族的三千試探部隊就全軍覆沒。
這不得不讓鬼族五支聯隊的聯隊長引起注意,他們從一開始的憤怒,轉而變成現在的正視。
鬼族雖然瘋狂,但是不是傻子,發現這個營地難啃,自然也不會傻愣愣的繼續衝上去。
在花了幾分鐘商量之後,最後五個聯隊長一置認為,對方擁有大規模的弓箭手方陣,那麼只從一個方向衝鋒,肯定是找死的行為,但只要分成四面圍攻,那麼就可以分散對方的弓箭手了。
按這個營地的面積,裡面能容下八萬人已經不錯了,從剛才的攻擊密度來看,最少是一個八千人的弓箭手方陣才可以達到那樣的效果。(鬼族以炎黃人的弓箭手方陣的實力來推算的。另外還要加上攻擊時間的長度,弓箭手不可能長時間高強度的射擊,要保持長達十分鐘的高強度高密度射擊,必需輪流攻擊。這也是喀秋莎的一個長處。)對方不可能在四面都能佈下八千人的弓箭手方陣。
商量好了之後,鬼族立刻開始分兵,因為已經損失了三千人,所以在東面,留下了一個完整的聯隊和一個損失了三分之一人員的聯隊,達一萬七千人。而另外三面,則各是一個聯隊。
鬼族的計劃其實也不復雜,就是四面同時強攻,但是繼續以東面為主,另外三面主要作用是分擔東面的壓力。但若對方強守東面,那麼另外三面將從佯攻變成主攻。
辦法雖然簡單,但是很實用。這事實上也是常用的攻城手段。
不過,這種攻城手段一般用於,攻城方擁有足夠的兵力,而反之守城方兵力不足的情況。
所以不瞭解情況的鬼族一開始就犯了一個錯誤,他們面對的不是什麼弓箭手方陣,只是一百臺喀秋莎。嚴格來說,他們在東面的進攻遇到的死亡射擊區,只是二十五臺喀秋莎而已。
喀秋莎除非是損壞,否則它們可以一刻不射的精確射擊。四代隨軍喀秋莎的射擊壽命是兩千輪。按喀秋莎的射擊速度來說,也就是五百分鐘,既為八小時。也就是說,喀秋莎可以一刻不停的射擊八小時,然後就需要更換零件了。
對於擁有空間當後勤基地的古樂來說,他可以讓這個射擊時間一直保持下去,絕對比這五萬鬼族小鬼子們堅持的時間長。
其實要不是因為三代固定式喀秋莎需要蒸汽機當作動力的話,古樂還想把那個大傢伙搬過來。那大傢伙才是真正的叫速射覆蓋,以五秒為一個發射單元,使用輪式箭倉,四個箭倉,當一號在發射的時候,二號進入準備狀態,三號處於下倉狀態,四號處於上倉狀態。只要不出故障,那三代喀秋莎可以不斷的發射下去,五秒一個發射單元,比起十五秒的四代喀秋莎,那是更加的恐怖了。
更重要的是因為使用蒸汽作為動力,三代喀秋莎的射程可達千米。
事實上,鬼族應該採用的戰術,是以某一面為主攻,另外三面只留下各留下三千人,圍而不攻,以作牽制。這樣才能發揮最大的作用。畢竟他們五萬人也不是真的多得沒地方用了。
可惜的是,鬼族除了重攻不重守這個弱點外,還有個最大的弱點,那就是太狂。
瘋狂,狂妄。
鬼族是最容易中陰謀陷阱的,只法這這些瘋狂的傢伙往往就算中了陷阱,也能殺出一條路來,就算沒有,也會造成對方的重大損失,所以一直以來,他們也沒在意自己這個問題。
但正是因為這樣,註定了,這五支聯隊,在古樂這個營地前的滅亡。
在面地未知的力量之時,使用最不謹慎的作戰,這是鬼族最狂妄的地方,也是他們今天錯得最離譜的地方。有了這樣的開頭,自然也就有了意料之中的結尾。
面對全軍衝鋒,四面圍攻的鬼族大軍。這一次發動攻擊的喀秋莎就是四面的一百臺了。而且,這次使用的也不是單純的箭矢,