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干擾,在反應速度還有智慧方面都有了長足的進步。而且血晶動力系統還賦予所有的自行傀儡一個爆發模式,在這樣的模式之下,零式傀儡可以在短時間內實力無限接近皇級低等。

而且作為自行傀儡,零式傀儡不怕受傷,更不怕血毒,血晶結界甚至剋制鬼族的復活能力,如此這般,北征軍團的普通兵種根本就奈何不了零式傀儡,反而被剋制的很厲害。

被新式零式傀儡殺死的鬼族戰士,有一半無法復活,剩下可以復活的一半速度也被降到了十分鐘以上。這讓因為復活能力而長久養成的各種戰鬥習慣的北征軍團非常的不適應。

五萬部隊鋪開,與對方的五萬零式傀儡對沖,居然佔不到一點便宜,那些零式傀儡就像是海岸邊的礁石一樣,任憑血浪滔天,就是巍然不動。也許不斷拍打的血浪可以衝下那邊角利稜,但是想把這塊礁石完全摧毀,卻不知道是猴年馬月的事情了。

更何況,在十萬零式傀儡的背後,還有三萬炮兵正炸得歡天喜地。兩側更有戰鬥堡壘配合。那些戰鬥堡壘全都跑旱船佈置到最高的丘陵之上,要是沒有正面戰場,那麼正面部隊可以隨時把這些戰鬥堡壘給推平,但是在正面戰場的影響下,北征軍只能對著這些戰鬥堡壘乾瞪眼他們要敢。。 ””向兩邊分兵,會立刻迎來炮兵和堡壘的集中轟炸,而最正面的部分因為後續不足,反而會被零式傀儡壓過來。

110萬打15萬卻沒辦法快速推進就已經夠丟臉了,要是還被對方反向壓過來,那北征軍團可以集體抹脖子了。再說戰鬥堡壘本來就位於兩側偏後的方向,正面丘陵山體處處地雷滿地,想突破那裡相當的不容易,雖然部隊一直在衝擊堡壘,但是主力並沒有放在兩側。

正面部隊不利,兩側的復活白龍驃騎也不順暢。

白龍驃騎本是炎黃族五大軍團之中的第二軍團,除了血龍軍外,就是白龍驃騎最為厲害,同為百萬編制的軍團,白龍軍比血龍軍的騎兵編制還要多。血龍軍只有前三軍是騎兵編制,後兩軍一為步軍,一為後勤。但是白龍軍卻是除了最後一軍為後勤外,前面四個軍團全都是騎兵。一到三軍是jīng銳,四軍是二線部隊。這主要是因為月來堡防線連綿近萬里,而鬼族以前的攻擊方式更像是流寇。指不定會打哪裡。這個時候機動部隊就更為重要一些,所以白龍軍才會有如此的配製。

還有一點區別在於,血龍軍因為是對抗東胡鐵騎的,所以血龍騎士們更擅長騎兵對騎兵的戰鬥。但是白龍驃騎們卻是打鬼族打出來的,以前的鬼族可沒有騎兵這個兵種,所以白龍驃騎擅長的是騎兵對步兵。

正常情況來說,騎兵對步兵有著天然的優勢。一旦速度起來,一個騎兵可以輕鬆幹掉十個步兵,成建制的騎兵部隊可以輕鬆推平沒有騎兵防禦陣的數十倍的步兵部隊。但是這只是正常情況,放到鬼族那裡可不怎麼實用。

原本的鬼族可是最喜歡跳躍攻擊戰術的,胡他們多年來研究與騎兵的對抗之法,等閒騎兵還真不一定能打過鬼族的步兵。

白龍驃騎可以一直壓著鬼族打。可見其實力。

當然,兩者的這點區別主要是戰術和裝備上的區別,只要把裝備一換,戰術更改一下,其實血龍和白龍完全可以互換身份,畢竟都是jīng銳騎兵,要是這點轉換能力都沒有,那還稱什麼jīng銳。

關長生在蟹鉗防區的兩側派出了幾乎所有的60萬復活白龍軍。從兩側迂迴挺進。準備一路突破。直取防區之後。這也是蟹鉗防區的致命弱點之一,那就是在鉗子外面有一溜相對平緩的區域。可供騎兵快速突擊,雖然整個正面只能擺下不到百騎並騎。但是對於騎兵來說,這已經足夠了。

”異界之技能召喚大師 第230章 最無賴的騎兵戰術”但是李先既然是大家認何的防禦專家,碎石丘防線也不是一言堂,大家在這裡打了一年的仗,早就摸清了各地方的情況,集思廣益之下,這麼明顯的漏洞又怎麼可能不補救?

事實上,補救的辦法還很簡單。

以異獸軍團當主力作戰。

北地聯盟的異獸軍團受益於眼族的馴獸之法,以彘和上犬為主力,前者將級低等實力,每萬頭中會出現一頭進化體並封,王級低等實力。後者雖然沒有進化體,但是平均實力在將級巔峰。

彘體型巨大如虎,力量大,衝擊力強。上犬擅長配合,速度快,動作靈活。兩者相互配合,在這種騎兵不能完全擺開,只能百騎並騎的地域裡,能抗得住它們的騎兵還真不容易找出來。

而且兩種異獸都經過特殊的培養,只

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