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為它的戰鬥意識非常變態!
不能讓一號呆的時間超過一分鐘,因為它可以一整天呆在這個世界!
不能讓一號露出強大的攻擊力,因為它的攻擊可以輕易擊碎骷髏射手!
我堅信,只要緊記這三不,就不會給自己帶來麻煩!
見對方已經行動,我給一號下達前衝命令,同時自己跟著合身而上!
我的計劃是,自己主攻,一號則是出工不出力!因為我知道,對方不會傷害我,因此,我決定耍賴一回,反正頂過這一分鐘,對方不可能再拿出一瓶魔力藥水,切磋上第二次吧!
至於事後別人的指責,我本來就被按上個廢物頭銜,再多被指責一回,根本不在乎,正所謂,蝨子多了頭不癢!這是那道士零碎記憶中的話語,蝨子是什麼東西我不瞭解,但能猜得出,應該是一種生活在人頭上的小東西!
所以,我給一號下達的命令是,衝到對方的身前,手臂抬起,高於對方頭頂時,下劈。被擊退後,再次重複這些動作!
於是,這場戰士,召喚者之間的切磋,頓時變得詭異起來!
本該躲得越遠越好的召喚職業者,衝得比戰士還兇,還把人家戰士給逼得左躲右閃!
那本該作為戰鬥主力骷髏,在被戰士震退後,再次上前時,卻又總被那不懂得配合的主人給擋住去路,不得不繞著攻擊,導致每次的攻擊都落空!
而最為怪異的是,場上那位只需擊倒召喚者就可輕鬆解決戰鬥的戰士,卻總是一直小心的避過召喚者,攻擊那隻骷髏!
這樣的戰鬥,實在讓人歎為觀止,邊上那群無賴,一個個看得目瞪口呆!
這個世界上,戰士跟召喚職業者拼鬥有一套較為成熟的戰法:
戰士首選的攻擊目標,必定是召喚者本人,並不會跟他的召喚生物做過多糾纏,因為只要這個召喚者的精神力足夠,那些召喚生物是殺不完的,而一旦解決召喚者本人,那些召喚生物就會自動回到冥界!
召喚者的攻擊方式大多數情形是:遠離對手,身邊放上幾隻寶寶防身,再派出一些寶寶去攻擊對手。
由於每個召喚者,最多的可以控制10只寶寶,因此流行著三種戰法:穩妥型戰法,攻擊型戰法,防守型戰法!
穩妥型戰法為四六式,即四個防守,六個進攻!
進攻型戰法有號幾種,如三七式,二八式、一九式,甚至全攻擊型:十隻全部派出去攻擊!
反之,防守型也有很多,如五五式、六四式、七三式、八二式、九一式,甚至泉防禦型,十隻寶寶全部用來防守,慢慢跟打著消耗戰,看誰先力竭!這種最為安全,最為死板,也最為常見!
而眼前的戰鬥,完全顛倒了這些常規!該遠離的卻近戰,該近戰的卻躲閃!不該被敵人攻擊的,敵人卻想著法子去攻擊,而該被敵人攻擊的,敵人卻生怕傷著他!
造成這種情況,其實我內心也不想!但為免一號過多的暴露,也顧不得那麼多了!
看著眼前的戰鬥,正順利按我先前的計劃進行著!暗暗一股竊喜:“看來,今天這一關很可能就這樣讓我混過去了!”
心中不免想起一號的另外一個逆天特性------記憶!
是的,一隻最低階的冥界死靈生物,卻擁有著不可思議的記憶能力!
有了記憶,使一號平時在冥界,進行生死存亡的戰鬥中,獲得了非常豐富的經驗!
就連我本身,能夠擁有較為出色的戰士本能反應,也得歸功於平時跟一號的對戰訓練!
我無法細緻的統計出,一號這十年來,在冥界經過了多少次的戰鬥,但是,從一些簡單事實中,我能大概估測出一號的戰鬥經歷!
八年前,一號剛被簽訂生死契約時,每天總會死上幾次,半年後,他很少死亡了,只是每次被召喚來這個世界時,身上的骨頭總會嚴重缺損,甚至,有時候,我召喚出來的,只是它的一個腦袋!
一年後,一號身上的骨頭缺損程度也大為減輕!
兩年後,幾乎很難再見到它有缺少骨頭的時候!
三年以後,一號不再受傷!
剩下的五年中,我僅見它受過一次輕傷。還記得,這唯一的一次受傷,它在被召喚出來時,手中竟然拿著一個骷髏頭,當時嚇了我一跳!
後來我去役校的藏書樓,查詢了這方面的資料,才知道,原來冥界中的生物,都喜歡收集自己的戰利品,尤其是那些較為強大對手的腦袋,更實惠被珍藏,後來我才知道