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成名有成名的好處,至少錢坤製作國服第一系列的影片,不用自己死皮白臉找別人錄製影片,求取素材,而是別人主動找上門,配合錢坤工作。
前世小漠製作的國服第一系列,一開始製作的影片全是OB視角的,主人翁根本沒幾個鏡頭,精彩程度和代入感也沒那麼強,影片的觀賞性也就差了一些,到了後來功成名就,想要上國服第一系列的人多了,這才逐漸演變成第一視角。
稍微解釋一下OB視角和第一視角的差別。
OB視角即Observer(觀察者)視角,一般情況下是指裁判、解說看到的視角,起初流傳於電競界,是為了解說電競比賽,方便對遊戲理解沒那麼深的觀眾,能夠更清晰更深入的瞭解比賽的情況。
第一視角即遊戲操作者本身的視角,觀眾能夠更直觀的瞭解選手的操作,也能放大觀眾自身感官獲得的享受,觀眾看直播,就是第一視角。
相對而言,第一視角的代入感更強,倘若是教學影片,也能更方便觀眾學習技巧。
錢坤製作的國服第一系列從第一期開始就是第一視角,以後的影片也只會做第一視角。
這麼做的原因,一來是第一視角能增強影片的精彩程度,二來是培養觀眾,讓觀眾習慣這種觀看影片的方式,以便日後自己做直播。
沒錯,觀眾習慣了第一視角的影片,也就很容易被轉化為直播粉絲。
關於這一點,無論是對錢坤,還是影片素材主角來說,都是非常有利的。
或許皮小秀也是瞭解到了這一點,這才會急不可耐的找上門來。
目前做國服第一系列的影片,主播確實是比較適合的,主播的電腦配置本身就比一般玩家要好,到時候玩遊戲的時候多使用一個錄製影片的軟體也不會覺得太卡,影響遊戲體驗。
並且,做主播本身就要玩他們擅長的英雄,每一場遊戲中多多少少會產生一些精彩畫面。
目前還不是後來娛樂主播發光發熱的年代,如今技術主播和職業選手才真正吃香。
也是如此,S2實力不錯的董小颯能夠出頭,再加一些騷話人氣就更為火爆。
倘若真的只有1200分的實力,即使口才好到能說相聲,在這個年代也火不起來,因為連成為遊戲主播的資格都沒有。
如今YY遊戲直播主要就是WE,皇族,IG這三個頻道,外加187的開黑頻道也算小有名氣,但招收主播都是有要求的,基本上rank分不到1800就成不了主播。
至於那些沒達到要求就成為主播的,不是妹紙,就是跟管理有密切關係。
言歸正傳,技術主播反正也要做直播,錄個影片就很簡單,對方提供素材,錢坤幫忙加工做宣傳,自己也能夠分享到優褲的廣告費,到時候也可以加上網店資訊,進行推廣。
此外,錢坤還可以要求主播做些朋友之間應當做到的義務,在他們直播間幫忙宣傳一下自己的影片。
這是一種雙贏的局面,主播肯定也會樂意這麼做。
皮小秀就是一個開始,不但給錢坤留下了一期小丑的素材,在錢坤的建議下,還多了一期盲僧的素材。
S2後期的小丑其實已經沒那麼強勢了,據說經過了30多次削弱,被砍的次數比刀妹還多。
S1的小丑在米服排位的ban率高達100%,因為整個英雄就是個BUG。
S1日炎神教橫行,小丑因為Q技能全程10秒CD,隱身時間持續5秒,且從技能使用就開始計算CD,此外大招分身也享受裝備的效果,進而被封為日炎教主。
很多時候人都沒看到,就被日炎燙死了,這種時候場上不是有小丑,就是有寡婦,簡直是讓人死不瞑目……
此外,小丑只要在敵人背後,技能、普攻、分身都會享受被動的傷害加成,即使日炎神教被剿滅後,小丑的傷害也相當爆炸。
E技能原本對英雄也有致盲效果,基本上被小丑E技能打到的AD,團戰輸出只能靠技能傷害。
而W的盒子也相當OP,盒子攻擊力超高,攻擊頻率也超快,並且能夠重疊一點,基本4個盒子能收掉除大小龍之外的任何活物,也是因此,讓小丑不但能夠走打野位置,還能上單中單,基本上恐懼時間結束,對方英雄已經變成屍體。
W的盒子也讓打野小丑成為前期刷野速度最快的英雄,配合上Q比閃現還遠的距離,以及E的減速效果,讓小丑兼具了超強的刷野和gank能力,成為打野英雄中當之無愧