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比賽正式開始,交戰的雙方分別是OMG戰隊和GSG戰隊,延續昨日的比賽形式和規則,打一場BO3。
GSG戰隊獲得主場優勢,位於藍色方先ban先選,第一時間就ban掉了趙信。
昨天錢坤的打野趙信表現神勇,雖然不是抓爆三路,大殺四方,但在gank上,無疑是做得非常出色的。
也是因此,GSG戰隊對錢坤予以尊重,第一手就ban掉了趙信。
OMG戰隊也不甘示弱,幫助Gogoing減輕壓力,ban掉了Easyhoon的辛德拉。
第二ban,GSG戰隊選擇ban掉機器人,靈藥的機器人很靈性,很有可能是玩黃金礦工練出來的,總之就是神準,昨天給GSG戰隊下路造成了很大的麻煩。
為此GSG戰隊ban掉機器人,也是一個很明智的選擇。
再看OMG戰隊,選擇ban掉了夢魘,以此破壞全球流體系。
昨天OMG戰隊選擇連續兩把ban掉卡牌,企圖破壞全球流體系,GSG戰隊也確實沒有選擇夢魘或者慎這樣的全球流英雄。
不過今日交戰,又是重新開始,OMG戰隊也擔心對方採取全球流體系,限制己方下路發揮。
如今OMG戰術層面也很淺薄,跟傳統國內戰隊一樣,就是圍繞下路來打,而不是日後的上中野鐵三角。
這種單核體系,最害怕的就是被全球流體系針對。
如果ADC發育不起來,打團的時候就疲軟無力,很難走向勝利。
第三ban繼續開始,GSG戰隊ban掉了大嘴。
大嘴是目前第一梯隊的ADC,線上清線速度快,又可以用來消耗,打團的時候手絕對夠長,打起來毫無壓力,除了皮脆一點,基本上沒有缺點。
OMG戰選擇ban掉大蟲子,大蟲子目前也是第一梯隊的打野英雄,清野速度快,gank能力強,控龍能力還非常不錯,並且不需要多少裝備就能肉,但謙信卻玩不好,因此只能將他ban掉。
ban人結束,正式進入選人環節。
GSG戰隊直接選擇了琴女這個英雄,此時場外還有卡牌、慎這樣的全球流英雄,另外還有傑斯、女刀、獅子狗這樣的上單霸主,GSG戰隊如此選擇,倒是有些讓人看不清楚了。
不過,S2版本的琴女確實強,Q+普攻+被動的傷害很容易讓人莫不清頭腦就殘血了,笑笑也是靠著一手無敵琴女,即使沒有大招也在S2輔助席位上稱霸一時。
然而,琴女傷害雖高,但也因為皮脆,容易被人針對啊!
靈藥的機器人雖然沒了,但場上還可以選擇男槍+日女,飛機+日女的組合,傷害簡直不要太爆炸!
OMG戰隊進行選人,並沒有選擇下路進行針對,而是選擇卡牌+慎的全球流體系。
全球流可以瘋狂針對一條路,也可以放過來進行保護。
WE戰隊就是依靠全球流體系,瘋狂四保一,保護微笑的發育,成為了世界級的強隊。
如今還是S2,WE戰隊對國內其他戰隊的影響,卻是比較深遠。
GSG戰隊面對OMG戰隊的全球流體系,也是不慌不忙的先選了一個傑斯。
傑斯還沒有經過大削,目前傷害極高,又可以切換心態,無論是移動速度還是攻擊距離,都是其他上單望塵莫及的,如今可以說是上單一哥。
用傑斯壓制慎,簡直是輕而易舉。
GSG戰隊的想法很簡單,你要打後期,那也要看你有沒有前期。不等你打團,我先線上上打崩你!
隨後便是中單的位置,Easyhoon給自己亮了一手冰鳥,隨後轉成寡婦製造者,立刻確定了下來。
後世見到寡婦,第一印象是打野英雄。
但在S2,寡婦中單也是很流行的。
S2的真眼跟假眼一樣是有時間限制的,價格又貴,因此很少有人會買真眼。
如此一來就讓寡婦這類會隱身的影響有了可乘之機。
寡婦中單弱的地方就在前期,只要到達6級以後,可以不用管中路的兵線,對上路和下路瘋狂gank。
而卡牌的特性也是如此,依靠大招gank,瞬間三打二,二打一。
寡婦和卡牌可以說是有異曲同工之妙。
只要中路MISS了,其他路就要提心吊膽。
但卡牌的大招CD可不短,寡婦的隱身卻是隨時隨地。