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追逐剩下的兩個名額。
稍微來介紹一下S5夏季賽冒泡賽的複雜程度吧。
冒泡賽總計分三輪,第一輪是冒泡淘汰賽,從夏季賽常規賽七八名開始打,打到第六名位置,輸得全部淘汰,贏得那支戰隊晉級下一輪。
第二輪是冒泡定位賽,第一輪晉級戰隊跟常規賽第五名開始打,贏得晉級挑戰第四名,輸得挑戰第三名,在第二局比賽輸掉的戰隊,這才跟第一輪那兩支戰隊一樣,跌落八強,不過排名是第六和第五。
至於贏得兩支戰隊繼續晉級第三輪,冒泡半決賽,分別對戰常規賽第一和常規賽第二。
然後再依靠雙勝雙敗制,角逐出冠軍,亞軍,季軍和殿軍。
這種賽制冒泡賽奪冠的含金量會比較高,特別是從第一輪冒泡賽開始打上來的戰隊奪得冠軍,那可以說是LPL的黑八奇蹟了。
電子競技信仰奇蹟,也喜歡看到奇蹟的誕生。
前世樂觀家族為什麼在夏季賽奪冠之後奪得S5總冠軍的呼聲那麼高,就是因為樂觀家族從夏季賽冒泡賽第二輪殺上來,在半決賽將EDG斬落馬下,然後又輕鬆奪得夏季賽冠軍,含金量十足。
這對看比賽的觀眾來說,這一屆夏季賽季後賽,無疑是無法精彩的。
另外,這樣的季後賽制度,對常規賽積分排在前列的戰隊比較有利,特別是前二名。
即使季後賽打得不好,也保底四強。
如果春夏兩季賽都能打進四強,那保底積分也能打進之後的選拔賽,爭奪進軍世界賽的機會。
從俱樂部的角度來看,那肯定是希望戰隊能夠儘可能打進前二,保證自身的基本盤,進而爭奪更高的榮耀。
這樣一來,也會依靠這種季後賽名次獎勵的激勵的方式,促使一個賽區內各大戰隊儘可能拼盡全力取得比賽的勝利。
這也就達到了杜絕戰隊演戲的情況。