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動人的故事情節……以及人物合成、渲色、配樂及特效等等,都大大出乎了所有人的意料。
沒有人能想到,他們僅僅用了七天時間趕工出來的動畫影片,竟是做的如此完美。以至於在此之後好長一段時間,大家都目瞪口呆,忘記了反應,直到會議室的燈光重新亮起,一個熟悉的聲音從前方傳來。
“各位,中午好!”
眾人這才收回心神,向前望去。但見唐翊遙一身筆挺的黑色西裝,風姿卓雅的挺立於主席臺上。
他手中沒有發言稿,臉色略顯蒼白,笑容卻淡定而從容。
“非常榮幸能夠站在這裡,為大家介紹由乾唐盛世公司研發設計的這款名為《彼岸》的PS3、PSP遊戲。因為快到午餐時間,大家辛苦了一上午,相信也都已經餓了,所以我儘量長話短說,不耽誤大家中午用餐的時間。”
一席話即出,臺下立刻響起一片笑聲,原本沉悶的會場氣氛,瞬時活躍起來。
唐翊遙調整了一下麥克風的角度,開口說道:“這款遊戲的故事發生在美譽全國的楓葉之都——Z市。遊戲的核心元素除了還原真實的Z市和超炫勁爆的戰鬥場面外,當然,美麗又討人喜歡的女主角,也是必不可少的核心元素之一。”
唐翊遙的聲線既不異常低沉,也不過分高亢,而是介乎於中音和低音之間,乾淨而清澈,此時,透過麥克風低低的傳出來,讓他的聲音又莫名平添了一份醇厚、成熟的味道,很魅惑、很誘人。
原本枯燥乏味的遊戲介紹內容,用如此好聽的聲音、再經過唐翊遙風趣幽默的方式詮釋出來,毫不意外的又引起臺下一陣笑聲。
唐翊遙也跟著輕輕一笑,繼續說道:“遊戲透過高逼真和細節豐富的建模,將栩栩如生的忠實還原出Z市的風景全貌,包括建築、道路、景觀等等。玩家不必遠赴Z市便可以親身體驗漫步在紅楓林下的感受,而前所未有的戰鬥也將在這充滿真實感的街頭小巷中展開。玩家將與遊戲中的女主角共同經歷冒險,對抗神秘組織派來的超能者和變異人。玩家必須熟練所有技能、掌握操作技巧,並透過終極手段來賦予敵人傷害值,才能最終和女主角一起迎接故事的結局……”
介紹部分結束後,接下來是提問時間。
主辦方的人拿著無線麥克風,開始依次提出問題。
唐翊遙站在主席臺上,有禮有節的一一作答。
這些問題問的很刁鑽,有些甚至偏題偏到了九霄雲外。
可唐翊遙仍舊從容不迫,對答如流。
提問環節一個接著一個,有條不紊的進行著。
然而,輪到宋瑞霖的時候,卻突然中斷了。
宋瑞霖兩眼直直的盯著顯示屏上迴圈播放著的畫面,似是靈魂抽離了肉體般,拿著麥克風半晌沒有動靜。
湯乾這邊的人開始交頭接耳,不知出了什麼事情。
主辦方那邊的人也你看看我,我看看你,搞不清是什麼狀況。
顧若言一直望著站在演講臺前的唐翊遙,心中隱隱不安,不知宋瑞霖究竟在打什麼主意,不會是故意想冷落為難他吧?
視線裡的唐翊遙仍舊一臉淡雅不迫的神情,不急不躁的站在演講臺前,靜靜的注視著遠方的宋瑞霖,等著他的提問。
後者終於在身旁副總善意的提醒下回過神來,有些尷尬的咳嗽兩聲,舉起麥克風,湊到唇前,思量道:“這款遊戲人物的設計者是誰?”
問題一出口,現場又是一陣騷亂。這個問題倒也不是多刁鑽、多跑題,只是,太過無關緊要、隨意的讓人覺得有些莫名其妙。
這樣的問題問來做什麼?答案重要嗎?
不要說湯乾他們了,就連主辦方的人,都對這個問題提出的目的感到茫然不解。
唐翊遙卻仍然極為認真的回答了這個問題,“這款遊戲人物的設計者是我們公司新進的插畫家顧若言小姐。”
“顧若言?”
宋瑞霖臉上的表情飛速轉換著,從最初看完影片後的驚訝,到提出這個問題時眼中的希翼,再到聽完答案後的失望,以至於最後的茫然……一點不落的通通落入唐翊遙的眼中。
唐翊遙不動聲色的觀察著他。
宋瑞霖愣怔的轉過頭去,在人群中搜尋著顧若言的身影。
顧若言猶猶豫豫的站起來。
宋瑞霖的視線定在她身上,“若言……是你?這畫中的人物真的是你設計的?”
顧若言點點頭,“是的,是我設計的。”