第622章 進化後的技能(二) (第1/2頁)
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普度(極):瞬發,可同時令三個友方單位滿血復活,消耗法力值,冷卻時間300S。
得到進化的普度不但可以瞬發救人,還能保證其滿血復活,幾乎已經成為了完美的復活技能。
但即便瞬發也無法做到一邊移動一邊使用,他現在的情況一絲一毫的停頓都不敢有。
一旦他冒險停下腳步,不但不能保證自身的安全,還有可能令費舍裡徹底成為冰神女王的傀儡。
以後他可能就要與這女王作伴,永遠留在這冰神界了。
所以現在最為緊張的不是同時拉著兩個敵人不斷移動加血的李銘真,而是眼睜睜看著自己被控制無法行動的費舍裡!
“挺住!加快腳步!堅持到我技能解除就好了!”
一旦重行死亡,這個世界說不定就要就死封存,到時候他的魅惑時間即便已經到了也無法解除了。
他堂堂一介蟲族王者,日後就要陪著一塊冰塊死物永久封存,說出去太丟蟲!
要說這裡最放鬆的還是已經躺在地上處於靈魂狀態的莫登了,
他沒有因為被費舍裡誤殺而惱怒,反而還有些幸災樂禍。
有多久沒有看到費舍裡這般失態了,反正他可以憑藉靈魂狀態回到化靈池重獲新生,這種樂子可不能錯過。
靈光術(極):釋放一片靈光持續300秒,期間每秒造成範圍內目標(最高10)精神*10的治療量,並獲得靈心狀態,消耗法力值,冷卻時間300秒。
靈光術不但可以長時間對他造成治療效果,還能保持靈心狀態。
在靈心狀態下,他的感知力和反應能力都能得到極大程度的提升。
對他現在的情況來說再適用不過。
100秒的時間就在李銘真不斷的拉扯中度過,在此期間他差點忍不住要將分身放出來治療自己了。
原以為他起碼能保證自己的安全,沒成想自己的“隊友”竟然還會適時對他釋放各種控制技能和不良狀態,對他造成不小的麻煩!
“你要是再不恢復正常我就要被你打死了!”
李銘真對一旁訕訕的費舍裡無語道。
歸功於這次魅惑,他是徹底知道這傢伙到底有多少底牌了。
光是層出不窮的控制技能就足夠噁心到他了,對他這種缺少解控技能的職業來說十分不友好。
“哈哈,還好有驚無險不是,我來扛住傷害,你把莫登拉起來!”
終於可以鬆口氣的李銘真對莫登使用了普度技能,
將人以滿血狀態復活,三人再次恢復到之前的節奏中。
但他們知道既然出現了魅惑性技能,那接下來很有可能還會出現剛才的情況,他們不得不嚴陣以待。
“這個魅惑能力確實棘手,特別是她魅惑的時機,一旦與大招齊放很有可能將人放倒。
重行的復活能力已經使用,之後一旦出現剛才的情況,立刻使用保命復活!然後暫停輸出迅速拉著敵人拖到魅惑時間結束。”
費舍裡一時還想不出要如何應對這種能力。
莫登問道:“萬一她下次魅惑的是重行怎麼辦?受到的傷害倒是低了,但我們要有至少120秒沒有治療了。”
……
什麼意思,李銘真聽出了一絲不對勁,什麼叫傷害倒是低了。
他是不是在嘲諷他的傷害不足以成為威脅?
他竟然希望這女王下一次的魅惑就點他好了,他倒要讓他們試試看,他的威脅是不是可以不放在眼裡!
莫登倒真沒有諷刺的意思,他是真的擔心一旦輔助被“策反”,他們兩個即將進入地獄模式。
如此想來他們兩個倒是更希望這女王能一直“看上”他們,不要對重行下手了。
也不知道是他們的運氣好還是李銘真作為輔助精神力在三人中最高,
接下來boSS又釋放了兩次魅惑,分別選中了費舍裡和莫登,
竟一次都沒有“看上”李銘真!
莫名的感覺自己被嫌棄了!
這冰神女王的眼神是不是不太好?
雖然有些不爽,但這種情況對他們確實更有利。
雖然莫登被魅惑後對他們造成了不小的麻煩,沒有去攻擊費舍裡,反而一味的攻擊作為治療的李銘真。
讓他好幾次打斷了施法,差點讓費舍裡命歸西天。
好在沒有第一次那樣恰巧在釋放大招的時候使用,有了李銘真的治療