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心。如果一味地追求高科技的體現,追求機甲的各種效果,追求各項資料的表象,那麼作品已經失敗了大半,但若是能夠跳出限制,不把機甲和主角當成一個整體來看,而是作為兩個各自獨立又互有聯絡的部分割槽分處理,那就會有一片廣闊的娛樂空間等待著作者逐一展示給他的讀者。
若是將人和機甲分開,自然就能做到兩者分別升級,一方面把主角當成一個武林高手,讓他逐步變強,另一方面則把機甲當成一個特殊的、可升級的法寶,讓它也跟著變強,或者乾脆來個更新換代,同時,注意兩者的契合度,把人機的配合熟練度也當成一個部分來進行升級。這樣,作品就很容易發展出足夠的娛樂要點,保證一定的賣座率了。
而且,讓主角擁有獨立於機甲存在的能力,能很大程度地豐富作品的娛樂元素和架構體系。因為主角隨著機甲出現,會有時間地點上的侷限性,會使眾多的傳統橋段無法運用,在這種時候,如果主角缺乏自身的能力,很容易讓作品顯得單調,這雖然更容易體現出機甲特色,但對於作品的商業化來說,卻顯然是弊大於利的。
第四種,是未來科技型別。
這裡所說的未來科技,指的是超越當前這個時代的科技,它可以來自於未來,但並非一定要來自未來,外星人和上古文明也同樣能夠提供這種超越時代的科技成果。
這一類作品,是以高科技為核心,以科技結合商業的路線為主展開劇情。總的來說,它有點類似於現代人穿越回古代的架空歷史小說,因為它們都是依靠更先進的科技,到較為落後的文明時代去發展,讓後人踩著前人的肩膀取得更輝煌的成就,然後帶著這些成就穿越回去,在前人面前顯擺。正因如此,在上文歷史類作品的介紹中,就特意增加了未來穿越型別,它和現在所說的未來科技類並沒有本質的區別,只是後者在表象上更為廣泛,可以不限於穿越這一特殊元素。
在上文關於未來穿越型別的介紹中,主要講述了它與架空歷史型別的共通之處,而這裡,則主要講述它們的不同。
首先,這兩類作品中社會對高科技產品的態度有著巨大的差異。
在架空歷史類作品中,主角所在的社會,主體是古代人;而未來科技型別,主角所在的則是現代都市,他接觸的是現代人。顯然,古今對科技的重視程度完全不同,現代人無疑更容易接受新事物,當主角拿出新科技產品時,同樣的劃時代的東西,在現代更容易引起轟動,更容易造出各方勢力的鬥爭旋渦。
對於作品的主角來說,現代社會對科學的重視顯然對他更為有利,但對於作品本身,這兩種型別卻難分優劣,以現代社會為背景,主角更有發揮的空間,因此作品的初期娛樂性更強,賣點更足,但為此付出的代價則是中後期難於把握,當主角真正成名之後,他的活動空間反而被縮小了,若是要刻意避開政治問題的話,侷限性就更大了,相比之下,架空歷史類小說在中後期的發展更容易一些。
其次,這兩種型別背景的不同,導致讀者接受度與作者創作難度有所不同。
未來科技型別以現代都市為背景,這顯然是讀者更為熟悉的環境,相對也更容易接受,而架空歷史類作品描寫的古代社會,不僅需要作者有一定的歷史功底,還會在讀者認同感上略處劣勢。從這點來說,未來科技型別更好寫一點。
第三,先進科技的定義和選取問題有所不同。
在古代人眼中的先進與在現代人眼中的先進,顯然是完全不同的概念。相對來說,未來科技型別更需要作者的想象力,他可以根據現代人的需求,去想象未來人的產品,杜撰出世上本來沒有的東西來滿足劇情發展的需要,但一旦作者杜撰成功,這種新產品往往也代表著新穎;而架空歷史類作品只需要作者在現代社會選取一些物品帶到古代,它在基本構思上並沒有什麼難度,但很容易顯得老套,若要想出新穎而又合理,並且適合娛樂性需要的話,構思的難度卻反而要比未來科技型別更大一些,可以說是易寫難佳。
總之,未來科技型別和穿越歷史型別在賣點原理上頗為相似,但細節上有著明顯的不同,至於究竟選擇哪種,則要看作者本身知識體系和寫作功底的偏向了。
12靈異類
在網路小說中,靈異型別可以與武俠、言情一起,並稱“三大仆街型別”。不過,上文中已經說過,武俠與言情的仆街,都是有範圍限制、有條件的,而靈異也不例外,這一型別,並不是完全不可以嘗試。
總體來說,靈異型別確實有著相當致命的先天劣勢。它整