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,精妙的主意!”

“給烈火劍法加上一個開關,夜神,你的想法很棒!”

將自己被斃掉的提議又活了過來,小葵的表情顯得很高興。

不過小葵還是有些擔憂的說道:“這樣開關烈火精靈的設定,感覺這樣裝b也太粗暴直接了,是不是有點不含蓄啊?”

這一次,劉雄和夜神異口同聲的說道:“就是要這麼直接!”

“大家都是成年人,敞開xx說亮話,該裝就得裝!”

……

啟用了思路之後,劉雄帶著夜神小葵,幾乎是把整個傳奇的技能系統全都重新設計了一遍。

無論是烈火劍法,還是野蠻衝撞。

無論是召喚神獸,還是靈魂火符。

無論是魔法盾,還是冰咆哮。

幾乎所有的技能,在視覺效果上都得到了大幅度的增強!

劉雄夜神小葵設計的開心,蘇先嗨狗小林修改的無語……

但無論如何,遊戲是越做越好了。

忙碌的時間總是過得很快,在一片情報靜默中,《熱血傳奇》的開發進度悄悄來到了80%。

為了達到80%的開發進度,飛夢團隊整整戰鬥了100天!

為了達到80%的開發進度,劉雄燒了1.5個億!

對於飛夢來說,這是忙碌而又充實的100天。

對於劉雄來說,這是心如刀割的100天。

但這100天,是值得的,非常值得!

熱血傳奇,是一個大遊戲。遊戲的體積不大,但遊戲的玩法豐富,絕對擔得起大遊戲之名。

特別是經過劉雄改進的,飛夢版的熱血傳奇,更是一個現代化的網遊——3d技術運用的很先進,美工做的很精緻。

各種設定、劇情、技能、特效等等等等,全都是精心雕琢過的。

總而言之,熱血傳奇的內容很多,員工們需要付出的努力很多。

而這種很多很多,也讓員工們收穫了很多。

經過這100天的開發,飛夢這支年輕的遊戲製作團隊,都有了相當的進步。

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