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加這種高規格的大型遊戲頒獎典禮,看到周邊西裝革履的遊戲人,看到場地中的數萬觀眾,看到舞臺上專業的司儀人員。

劉雄也是心生感慨!

不愧為遊戲狂熱的世界,這排場,這關注度,簡直和地球上的奧斯卡沒區別嘛!

真要說最大的區別的話,那就是顏值方面了。

講道理嘛!

油膩發福的遊戲公司老總、英年早禿的天才程式設計師、內心狂躁的職場女強人、老眼昏花的著名畫師……

遊戲圈人士的顏值,那是趕不上電影圈的明星們。

想到這一點,劉雄不禁產生了一點優越感。

自己的飛夢美貌與實力並重,氣質與能力俱佳,明明可以在遊戲圈靠臉吃飯,卻最終選擇了靠實力說話。

實屬難得!

在一堆扯淡廢話,以及回顧、盤點、展望之後,終於到了頒獎的環節。

主持人手持一個密封信封,面部表情十分豐富的喊道:“首先要揭曉的將是最佳創意獎!”

“經過評委們的評選,最終入圍最佳創意獎的三款遊戲分別是。”

“暗黑波公司的彈幕『射』擊遊戲《基情轟炸機》!”

“綠膠水工作室的動作遊戲《海扁小朋友》!”

“以及飛夢遊戲工作室的策略冒險遊戲《騎馬與砍殺》!”

聽到這裡,下面的觀眾們竊竊私語了起來。

“騎砍穩了。”

“是啊,基情轟炸機和海扁小朋友,都是小作坊的獨立遊戲,沒法和騎砍比。”

能在這裡出現的觀眾,一般都是資深狂熱的遊戲玩家,他們對於各個遊戲的見解,還是很到位的。

很快主持人就證實了觀眾們的私下討論,果然和觀眾們的猜測一樣。

“我宣佈,獲得第33屆金手柄獎最佳創意獎的遊戲是!”

“《騎馬與砍殺》!”

“恭喜飛夢!”

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