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今年,是遊戲圈的一個小年,並沒有出現銷量上億的作品。

《阿拉德物語2》,基本就是今年的全球銷量冠軍了。

《阿拉德物語2》,叫好又叫座,再加上企鵝公司的強大背景,本來是橫掃各大獎項的熱門。

但是ae公司旗下《兄弟連》,最新一代作品《薔薇兄弟連》橫空出世,一下子就讓《阿拉德物語2》的拿獎形勢變得不樂觀了。

《兄弟連》的前幾部作品,平均銷量達到了8500萬套,而銷量最高的一部《狂怒兄弟連》達到了1.3億!

可以說,《兄弟連》是ae公司的拳頭級產品之一!

而作為ea拳頭產品兄弟連繫列的最新一代,《薔薇兄弟連》的銷量僅有5000餘萬套。

對於別的遊戲來說,5000萬套無疑是恐怖的數字。

但對於兄弟連這個大ip來說,5000萬套則是毫無疑問的撲街。

儘管銷量一般,在玩家中的口碑也不如以往幾代,但《薔薇兄弟連》卻成為了橫掃各大獎項的衝獎王牌遊戲。

《薔薇兄弟連》是二戰題材的『射』擊遊戲,並且大膽的啟用了黑人女『性』作為遊戲主角,而且這位非洲移民後裔的黑人女『性』,甚至還是一名殘疾人。

戴著假肢就衝上了戰場!

殘疾女黑人上演抗德神劇!

這一大膽的舉動在玩家中引起了很大的爭議,許多玩家表示這完全就是在扯犢子。

二戰遊戲,居然用殘疾黑人女『性』做主角,這不是瞎扯淡嗎!

或許是因為主角的原因,所以這一代的《薔薇兄弟連》銷量不佳,許多玩家都在網路上抱怨ae公司瞎搞,主角不如以往富有魅力。

但大膽啟用黑人女『性』為主角,也為《薔薇兄弟連》掙到了很好的名聲。

特別是主流媒體的名聲。

許多媒體新聞記者,以及社會名流都讚揚ea公司的舉動:什麼推動女『性』地位啊,什麼呼籲膚『色』平等啊,什麼關注移民生活環境啦……

總而言之,《薔薇兄弟連》的媒體評測,一溜煙兒的都在9分以上。

而只要《薔薇兄弟連》參加的遊戲獎,那麼《薔薇兄弟連》都毫無疑問的成為了最大贏家。

畢竟是ea公司的年度大作,《薔薇兄弟連》本來就具有很高的遊戲質量,即使在網路上被許多玩家批評,也無法掩蓋《薔薇兄弟連》本身是一款精品遊戲的事實。

本身遊戲質量就不錯,在加上受到社會主流媒體的高度讚揚,《薔薇兄弟連》能橫掃各大獎項,也就不足為奇了。

企鵝公司這邊,之前對《阿拉德物語2》衝擊金手柄獎,是很有期望的。

但現在,企鵝也認識到形勢不樂觀,並且做出了調整。

《阿拉德物語2》金獎是基本無望了,拿到一兩個分項獎的同時,衝擊一下銀手柄獎,這是企鵝經過調整後的目標。

……

回到飛夢,劉雄對眾人公佈了自己的尼爾機械紀元上市計劃。

雖然現在已經把尼爾做好了,但劉雄並不急著上市。

首先,劉雄安排小葵小林,負責在官網上和各家媒體那邊,逐步公佈關於尼爾機械紀元的資料。

漸漸的放出一些海報、影片、攻略、背景,為遊戲預熱造勢。

然後,劉雄問夜神道:“關於尼爾的那些設定與小說,也差不多可以公佈了,這些背景小說先放在官網上,然後轉載到各大論壇上。”

夜神聽了之後很高興的說道:“哈,終於可以釋出了嘛!”

“單機寫了幾十萬字,一直在存稿,沒有釋出,沒有點選,沒有評論,真的是挺難熬的。”

劉雄鼓勵夜神道:“嗯,我知道單機寫書很寂寞很辛苦。”

“特別是你是單機存稿,沒有推薦票,沒有打賞,沒有評論,沒有本章說,沒有月票,沒有訂閱,連全勤都沒有……”

“這一次總之是辛苦你啦,但你的工作,對於我們的遊戲,意義非常重大!”

“如果說尼爾機械紀元,能實現飛夢遊戲的自我突破,那麼你一定是頭功!”

夜神是尼爾機械紀元的最大功臣?

是飛夢自我突破的頭號助力?

劉雄並不敢確定。

不過就算是吹牛也好,多多鼓勵一下員工,是劉雄這個老闆應該做的。

果然,在劉雄這一通忽悠之後,夜神的眼睛

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