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的提醒眾人。

“這一次的騎砍,我們要在畫面上做到頂級!真真正正的頂級!”

“無論是原畫,還是3d模型,還是『色』彩渲染,在各個方面,我們都要追求更高的目標!”

“騎砍,必須要擁有極限的畫質。”

“什麼?追求畫質很燒錢?”

“燒!burn them all!”

如同地球上一樣,在這個世界,追求畫質也是一件很燒錢的事。

想要打造頂尖的畫質,需要大量,超大量的使用共享超級主機的運算額度。

而共享超級主機使用階梯式收費,投入越大,成本越高,『性』價比越低。

之前飛夢開發的遊戲,都在畫質方面採用了比較中庸的投入方法,以降低遊戲的開發成本。

但這一次,劉雄是發了狠,決心要砸錢砸出一款真正的頂級畫質遊戲!

地球上的騎馬與砍殺畫質感人,這個世界的騎馬與泡妞也是畫質感人。

而飛夢的騎砍,要成為一個顯示卡危機級別的遊戲!

面對共享超級主機那長達數十米的賬單,大內總管小葵心疼的說道:“呀!上個月的費用簡直突破天際了!”

但劉雄保持著一種喪心病狂的冷靜。

“我看看……”

“一個月才燒掉兩個億,算個p啊!給我繼續燒錢,把畫質搞上去!你們的預算是無限!”

是的,劉雄放出豪言,開發《騎馬與砍殺》的預算是無限!

雖然飛夢的總資產,暫時只有不到30億。

但這完全是劉雄的私人資產,劉雄不需要財報,不需要對股東和董事會負責。

只要劉雄願意,劉雄可以把這30億全部燒掉!

當然,就算劉雄豪言預算無限,實際上總不可能真的燒掉30億嘛!

但講真,劉雄對於騎馬與砍殺的預算,真的達到了超級大作的級別。

地球上的一些超級大作,如gta5這種遊戲,遊戲開發預算上億美金!

而這個世界的超級大作,例如企鵝的《阿拉德物語2》,開發成本據傳超過2.5億美金!

現在的騎砍,1個月才燒掉了兩億人民幣。

區區兩億而已,兩個小目標,不算過分!

ps:本書將於本週五,也就是六一兒童節當天上架,我的上本書成績很扎心,這本書也很涼涼的……希望上架之後,大家能多多訂閱,讓本書涼的不要那麼透,不然無顏見編輯了,奏光在此謝謝大家!

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