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而就在這種鬧哄哄的氛圍中,《求生之路》在網路上的熱度也是越來越高。

飛夢的敵人盼望著《求生之路》撲街,而飛夢的粉絲們則是越來越期待。

每一次劉雄公佈一點關於《求生之路》的資訊,都在各大網站上引起了許多評論。

“期待啊!我們寢室的四人求生小分隊已經就緒!”

“聽說可以聯機?那對門寢室肯定要被我們錘爆!”

“吼吼吼!這一次公佈的特殊感染者——煙鬼smoker很有特『色』啊!”

“長舌頭纏脖子,拖著倖存者跑路,有點意思。”

“這一仗新海報資訊量很大啊,那個叫witch的女巫喪屍,衣服都沒穿,已擼!”

“樓上的兄弟,女喪屍你都不放過,過分了啊!”

“飛夢加油做快點啊!不然又被冰鬼遊戲組給抄了!”

萬千玩家期待著《求生之路》的問世,這一天也的確快了。

很快遊戲的開發進度,便來到了80%。

劉雄毫不猶豫,直接把針對『性』加強的40點,全部加到了獨創『性』上面。

劉雄的考慮是,第一,要把《求生之路》做成此類遊戲獨樹一幟的標杆。

第二,則是加強《求生之路》相對薄弱的劇情。

因為地球上原版的求生之路,主要劇情就是一路砍怪逃生。

許多關於遊戲背景的設定,都是要透過遊戲之外才能獲得的。

相比起其他喪屍題材的遊戲、電影、電視劇,求生之路的劇情確實比較一般。

所以劉雄就把40點針對『性』加強,全部用在了獨創『性』上面,查漏補缺,彌補求生之路劇情創造力方面的弱點。

而且,實際上還有一個原因,那就是因為劉雄都不知道該加什麼了?

《求生之路》的屬『性』,實在是太棒了!

在遊戲徹底完工之後,劉雄使用系統檢視屬『性』,得到的結果是驚人的。

《求生之路》:趣味『性』1001,獨創『性』628,畫面699,作曲423,漏洞7!

趣味『性』首次突破1000大關!

看來系統是十分的認可《求生之路》的水準!

確實,作為一款單機遊戲,《求生之路》在地球上的steam平臺也算是長壽遊戲了,發售十年依然有上萬玩家線上。

而在浩方等對戰平臺上,盜版《求生之路》聯機也是一度火爆。

“ok昊昊提供補丁”,這個id一度橫行!

而《求生之路》這種強悍的屬『性』,也為劉雄帶來了不少的研究資料點數。

100點研究資料點數,足以讓一名飛夢的員工提升一大截!

不過這100點,劉雄也還是沒有急著用,而是存了起來。

遊戲製作完畢之後,便是定價的環節。

這一次的售價,劉雄給出的參考定價是125元。

這個價格差不多也是地球上的售價。

定價125元,飛夢眾人都沒有什麼意見,接下來便是聯絡發售商的環節。

如今的劉雄已經是熾手可熱的新銳老闆了,在聯絡光碟生產的時候,也是豪氣十足。

“先生產1000萬套!並且隨時追加生產!”

光碟廠那邊是高興的合不攏嘴,能與飛夢這樣的大客戶長期建立合作關係,光碟的未來發展很是值得期待。

以飛夢之前幾款遊戲打下來的基礎,再加上《求生之路》已經在網路上建立的熱度。

1000萬套的光碟分銷出去,完全沒有任何壓力。

第一輪供貨1000萬套,直接被各家渠道經銷商給瓜分一空。

其實1000萬套壓根就不夠,真要完全滿足渠道經銷商們的胃口的話,怕是至少要2000萬套!

但劉雄自己主動壓了壓供貨量。

別看現在渠道商們鬧得歡,個個都要獅子大開口狂進貨。

但假如遊戲銷量不佳,這些渠道商退貨可也不會含糊。

1000萬套,應該足夠滿足第一波的市場需求了。

真要賣光了,再追加補貨也不遲嘛。

而且,只要這1000萬套賣出去,劉雄就能拿到至少6個億的純利潤!

這賺錢速度,比之前的熱血傳奇快多了……

隨著發售日的到來,網路上的關於求生之路

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