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劉雄繼續說道:“是啊,有點可惜,那也是當時飛夢公司太小,無法發揮全部的紅警潛力的原因。”

“說實話,當時即使加入尤里的設定,我們也不能做的太好。”

“哈哈!”劉雄搖搖頭笑了笑:“當時貌似都沒錢做尤里陣營吧?”

的確,當初劉雄做飛夢的第一款遊戲《血獅之紅『色』警戒》的時候,窮的簡直摳腳。

連做出原版都是勉勉強強做出來,怕是說不定真的沒錢做尤里。

“但現在不同了,這一次我們的紅警2,在很大程度上將會脫離原作的世界觀。”

“或者說只是部分繼承原作的世界觀。”

“我們拋離了原作的部分設定,就是為了這一次能更好的發揮。”

小林嘿嘿笑道:“嘿嘿嘿,沒錯,把背景劇情和陣營都修改之後,就不用擔心政治正確方面的問題了。”

蘇先也點頭說道:“這很好,如果依然是盟軍vs華夏的話,那麼許多造型功能略顯冷酷邪惡的兵種,都不太好加在華夏勢力裡。”

“但現在是盟軍vs蘇聯vs尤里,那麼我完全可以放飛自我,想怎麼設計就怎麼設計。”

“我有很多構想,當初做《血獅之紅『色』警戒》的時候就已經有了,可惜沒有能夠完全展現。”

“這一次似乎是可以完全展現了。”

但是柚子提出了一個問題:“那個……老闆,如果陣營背景都換了的話,那遊戲名字還叫血獅,是不是就不符合了呢?”

嗨狗也說道:“是啊,當初的老飛夢,就是用血獅這一題材,用愛國情懷為噱頭的遊戲。”

“華夏被入侵,然後自衛反擊,這也是血獅的核心主題。”

“但現在這樣,似乎《血獅之紅『色』警戒2》,就不再是血獅,而只是紅『色』警戒了。”

劉雄笑道:“放心,這並不是什麼問題。”

“當初的飛夢,只是為了讓遊戲成功,所以利用愛國情懷達到盛業目的。”

“而現在的飛夢,還需要依靠這一點來促進銷售嗎?”

“只要我們遊戲做得好,誰會管《血獅之紅『色』警戒2》,到底是血獅還是紅『色』警戒呢?”

嗨狗想了想,笑道:“好吧,老闆說的很對,是我這邊思維僵硬了。”

“背景劇情設定都是為遊戲服務的,只要我們做的遊戲好,玩家自然不會管別的。”

小林也笑道:“就是嘛!再說了,我很喜歡現在的新設定啊!感覺很帶感!”

劉雄也同樣的笑道:“是嘛,越是尺度越大天馬行空的設定,也是越發帶感。”

“之前我們的本身實力無法完全發揮,現在我們可以充分發揮這個頗富想象力的設定。”

“夜神,等會下去之後我會給你傳一份簡易的小說大綱。”

“你圍繞大綱寫幾篇短篇小說,讓玩家們對於我們將要描述的背景設定增加了解。”

夜神自信的對劉雄打了一個響指,“ok莫得問題,包在我身上老闆。”

然後劉雄問道:“對於遊戲的單人劇情,大家還有沒有什麼想說的意見?”

眾人都是表示沒有什麼特別需要修改的內容。

只有夜神說道:“整體的劇情雖然有些天馬行空,有許多值得吐槽的地方。”

“但是畢竟是幻想題材的遊戲,天馬行空正是最大的優點之一。”

“而且這個優點不是一點點。”

“原本的血獅裡面,只有兩個陣營,博弈關係相對簡單許多。”

“而在新的遊戲裡,加入了尤里這一蘇聯出身,卻又同時和蘇聯盟軍都作戰的超級野心家。”

“三方互相提防,互相拆臺的主線劇情,相比之前要複雜了無數倍,同時也是有趣了無數倍。”

“我甚至已經迫不及待的想要寫紅警2的劇情了。”

“老闆!隨時可以開工!”

把員工們的求戰熱情看在眼裡,然後劉雄說道:“這一次我給大家寫的內容,總體來說是非常簡略的。”

“畢竟絕大部分的遊戲基礎設定,在之前的《血獅之紅『色』警戒》裡就已經基本完成。”

“遊戲大框架沒有太大的變化,最主要的新增內容應該就是尤里的內容了。”

“這相當於在原有的兩大陣營之外,又加入了第三個陣營。”

“一方面是大量的新兵種,另一方面還要考慮平衡,這不

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