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做一個小房間。”
暗門後小房間出現,陶明走進去,做出一個空寶箱,裝入自然氣息。
寶物可以設定兩種,一種是自帶,另一種是用積分設定,把揹包裡自然氣息放入介面,玩家拿走寶物後,會自動扣除。
在寶箱周圍種滿地刺草,在入門口兩邊種上毒刺花。
有了這個甜頭,後面玩家才有動力。
陶明又走了二十步,種下一堆毒刺花,又後退了幾步說:“把前面火把拿走。”
拍了拍右邊的牆壁,一條道路開出來,陶明說:“把路變成樓梯,狹一點。”
走下樓梯,大概走了十步,又拍了拍牆壁,又一條道路出現,陶明說:“彎度不要九十度,要七十五度。”
貼著轉彎位又放了兩具喪屍,又走了三十步,陶明問:“能做一個虛影嗎?”
副本設計小助理解說:“你要什麼影像?”
“身穿貴族服的老頭,指著前面的樓梯說:寶藏在盡頭。”
副本設計小助按照陶明要求,製作了一道虛影出來,陶明經過細緻修改,繼續往錢走了二十步,拿出一個寶箱,什麼也沒有放入,寶箱兩邊放兩個火把,讓其看起來特別明亮,。彷彿有什麼在。
前面放兩隻三隻喪屍,在頭頂上設定落石,陷阱發動是開啟寶箱以後,再後退幾步,在頭頂上設定一扇暗門,在暗室裡一口氣放入十個喪屍,暗門開啟條件是落石發動後。
回到剛才虛影的位置,再設定一扇暗門,開啟條件是落石發動後,積分無多,暗門沒有放入東西,而是一條道路。
積分無多,只能設定最後boss房間,房間大門背後,把所有地雷放下,再在後面種地刺草。
“界門裡沒有boss啊。”
副本設計小助理所當然說:“『迷』宮設計者是你,boss當然是你了。”
他不是幕後boss嗎?
副本設計小助說:“放心做boss被殺死,不會有任何懲罰,而且,你可以選擇一種變裝,沒有人會認出你的。”
陶明最後無奈點頭。
『迷』宮boss房間裡,還要設定寶箱,陶明很不厚道放入五條地瓜。
最後離開副本,在副本入口的山洞傍邊,雕刻上幾個字:想要我的寶藏嗎?如果想要的話,那就到副本里去找吧,我全部都放在那裡。
“很好,副本終於設計完成了,剩下就是驗證效果。”