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了一個商業規劃,起碼以後第二世界自己開發的遊戲和公司在外併購遊戲公司主開發的遊戲,要儘量做到不在型別方面重合,這樣才能夠利潤最大化。
上一世盛大憑藉傳奇吸金五十億,現在《誅妖傳說》還有Q仙劍,大話西遊甚至比當初的傳奇有過之而無不及,所以現在在國內,沈平還真不缺資金,反倒是能夠快速的擴張,不用像以前一樣,是沈平用稿費、股市還有在國際投機上的資金補貼國內的產業。
現在的未來科技集團不說吞併了三大入口網站中的兩個,甚至未來電子建立工廠的資金,都是沈平從未來科技集團調配的。
另外沈平在美國的藍天工作室也是大獲成功,現在《速度與激情》上映了三週,票房已經達到了一億六千六百萬美金。
或許是蝴蝶效應,也許是沈平對於影片的部分改動符合了觀眾的胃口,這部電影甚至比上一世的表現還要優秀,按照票房曲線,等到影片下畫,在美國的票房跨過兩億美金不成問題,如果再算上全球票房,至少能夠達到四億美金。
而這部影片一開始的製作成本只有四千萬美元,加上宣發花費的一千五百萬美金,投資也不過是剛剛達到五千五百萬美金,但就憑這個票房,按照美國的票房分賬的比例,還有談好的全球票房分賬比例,僅僅是票房收入,沈平就能夠入手一億七千萬美金,除去成本,還有德魯作為投資人分走的部分利潤,沈平就能夠收入近億的純利潤,這部分錢半年後就能夠到賬。
如果在算上DVD的租售,還有電影周邊的售賣,兩年內,沈平能夠得到的利潤至少還有三億美金,這也是好萊塢開發出來影片周邊渠道的恐怖,影片的票房只佔據電影全渠道收入的百分之二三十。
還有,年底的時候,魅影MP3就要開始發售了,這樣一個劃時代的產品,也必然能夠給沈平在全球都帶來巨大的利益。
就憑國內外這些產業的吸金能力,這十億美金的貸款償還起來還真是毫無壓力,也就是說,沈平前些年辛苦的佈局投入,現在國內外的這些產業終於都開始爆發出強大的潛力,而且沈平知道,現在也不過是一個開始。