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在這個遊戲引擎之上,再開發穿越火線的時間不會超過一年,這樣一來,兩三年之後,待《誅妖傳說》渡過了高峰進入了衰落期,第二世界就有接檔的遊戲,憑藉這兩個爆款的遊戲,繼續分到網路遊戲最大的一塊蛋糕。
其實想到網際網路遊戲,沈平就不得不想到暴雪,畢竟零五年登陸中國的《魔獸世界》實在是太經典,從一個遊戲玩家的角度上看,自然是希望能夠早日見到《魔獸世界》登陸中國,可站在網路遊戲公司的立場,他卻希望《魔獸世界》永遠不會進入中國市場,畢竟網路遊戲市場就那麼大,《魔獸世界》的進入,必然要分走大大的一塊蛋糕。
只是這根本就是不可能的,以現在的網路時代,想要阻止一個出色的遊戲被引入中國實在太難。
所以沈平想到了另外一個法子,那就是收購暴雪,這樣一來,《魔獸世界》賺的錢越多,那就越好。
只是現在暴雪已經不是當初剛剛創立的小公司了,現在的暴雪憑藉優秀的作品已經擁有足夠的資金,這麼一個優秀的公司,任何人都不會輕易地讓出公司的股權,只能夠溢價收購,這樣才有可能。
可重要的是,沈平現在也沒有那麼多的資金,他的資金大多都投入到了東亞銀行,相比於沈平的核心戰略,暴雪公司的收購只能夠排在後面。