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,吸引到了很多玩家玩這兩款遊戲。特別是誅仙遊戲運營收入,佔據整個完美公司盈利的40%。
現在第二世界開發的遊戲引擎,便是在之前西山居開發的《劍俠情緣》的遊戲引擎為根基,然後進一步開發完善的,如此一來,有了一定的基礎,遊戲引擎開發的時間就能夠減少近一半。
甚至《劍俠情緣2》還有《誅妖傳說》的遊戲引擎,在基礎部分會有百分之八十甚至九十以上的相似度,最多就是因為單機遊戲和網路遊戲的特『性』有所區別。
實際上不單是沈平對《誅妖傳說》期待比較高,要求在引擎製作的時候就精益求精,第二世界同樣也希望新開發的《劍俠情緣2》能夠成為一款經典,所以在開發遊戲引擎上是不遺餘力的。
現在完成了百分之八十,餘下的也會在三個月內完成,接下來就是對遊戲本身細節的完善了,估計明年過年後就能夠得到成品,這樣的速度沈平還算是滿意。
沈平對於技術方面懂得不多,不過這方面自然有趙亮他們把關,他相信只要產品達到要求,接下來就要看營銷的手段了,在這方面手握網咖聯盟、網址導航還有wt的沈平先天上便佔據優勢。