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嘗試著全神貫注的去規避魔靈獵手的鐵槍投shè,這是一個頂尖玩家必須要學習的東西,在任何時間都要做好被攻擊的準備,在被攻擊時將自己所受傷害降低到最低,就像是在團戰時,對方的衝鋒、七星箭、睡眠術技能都有可能瞄準你,而你就要在這麼多叢雜的攻擊中尋找到自己的生存點,如何才能讓自己承受最少的傷害卻又對對方造成絕強傷害。
不過,我的cāo作能力雖然突飛猛進卻依舊不是宗師級水準,依舊還是會偶爾被鐵槍投shè命中,一下子掉6000+血,還是挺疼的。
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一邊殺,一邊想著事情,伴隨著坐騎的出現,騎戰系玩家也終於真正的開始主導這個遊戲裡的戰爭節奏了,貪狼騎的出現更是讓所有人確認了這一點,就連千人冢在擁有大量相同坐騎之後都有這般的威力,要是將貪狼騎這種坐騎配備給英雄冢、神話這種行會,那威力可想而知。
騎戰系的三大戰鬥流派,戰複流、截脈流、酒劍流的戰術理念也開始漸漸被我所瞭解,而在一次次的單挑與團戰之中,我也認識到一點,截脈流、荊棘流這兩種流派在單挑與小規模戰鬥中鋒芒畢露,但是在大型團戰中,那真正的王道絕對是戰複流和酒劍流,就如同我開個執戟者炙炎在人群中衝殺吸血補給自己一樣,續航能力超強,這也可以讓我能夠一直屹立在鋒線上不倒。
反觀截脈流,在團戰中的作用微乎其微,戰場上瞬息萬變,到處都是致暈、致盲、睡眠之類的技能,誰也不會給你時間去破擊,或許你破擊成功了一個人,卻又被另外一群人給按在地上痛揍了,唯有在戰場上殺得動人、站得住腳、控制得住團隊節奏,這才是真正的統御者該有的潛質。
劍鋒寒、李牧、王翦等人依舊堅持戰複流,大約就是這個道理,劍鋒寒不是傻子,以他的天資與能力學習截脈流絕對不是問題,不過他沒有,卻在想著如何將戰複流的優點更加利用起來,這一點上,他比問劍更值得尊重,當然,問劍求變,學習萬般戰術,這也是他身為一個巔峰強者的優點。
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正想著,忽然之間,遠處的荊棘叢裡一陣猛烈搖晃,我盯著看,一團血紅sè小點出現在地圖上,下一刻,“刷刷刷”的連續5柄鐵槍循著不同的角度shè向我的方向,頓時我腦袋一陣空白,這是要命嗎,居然一下次給我招呼來5個魔靈獵手?!
猛然拉住韁繩,飛鐮鐵馬迅速止步,緊接著就是一次變向加速,“嗖”一下飛掠而出,而我則身體一低閃避掉一枚鐵槍,但依舊被其中一枚鐵槍命中了,不能忍,拔劍反殺,小老虎也已經衝了過去,烈音吼等技能開始吸引仇恨值。
雙劍揮舞鎖定一個魔靈獵手攻擊,卻又要提防著另外幾頭魔靈獵手的投槍,結果殺得很累,交叉