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連續幾次Boss戰,帶來的不僅僅只有裝備和金幣,還有海量的經驗值。

對於費麗雯、莉莉還有克勞迪婭三人來說,換上新的裝備,比升級之後增加的那一兩個技能點更有用一些。但對於截然不同於三人的李林而言,一兩件裝備的替換,顯然不如升級來的有用。

比如跟格瑞斯華爾德之間的戰鬥,要是沒有那極為關鍵的一次升級,投入到體力屬性中的點數沒湊夠50點,李林肯定沒法贏得那麼輕鬆。

另外,等級提升到12級之後,李林的技能面板上又點亮了新的技能。它們分別是防禦性靈氣類的‘潔淨’和‘抵抗閃電’,進攻性靈氣類的‘祝福瞄準’,以及格鬥系技能中的‘熱誠’和‘衝鋒’。

‘抵抗閃電’,效果類似之前已經點亮的‘抵抗火焰’,兩者都可以為自己和隊友增加抗性。另外,如同‘抵抗火焰’可以為‘聖火’光環提供傷害加成一樣,‘抵抗閃電’也可以為進攻性靈氣中的‘神聖衝擊’提供傷害加成。

有些遺憾的是,無論是可以受到‘抵抗冰凍’加成的‘聖潔寒冰’,又或者可以從‘抵抗閃電’處得到加成的‘神聖衝擊’,都不是李林現在這個等級能點亮的。前者,等級需求是18級,而後者,更是要到24級的時候才能解鎖。

‘潔淨’這項技能,效果是減少自己和隊友受毒素及詛咒影響的時間。值得一提的是,因為是‘祈禱’的進階技能,它繼承了祈禱光環的治療Buff,也就是說,開啟了潔淨光環之後,李林和隊友們不僅能享受到‘降低毒素及詛咒影響時間’的增益Buff,同時還可以享受到如同祈禱光環一樣的治療Buff。

職業者們分成了七種不同的型別,每種型別的職業者,技能面板上都有三十種技能,全部加起來就是210種技能。在這麼多種類的技能之中,唯獨只有聖騎士的‘潔淨’光環,可以減少詛咒的影響時間。

也就是說,雖然這個技能並不經常用到,但它的戰略地位卻是毋庸置疑的。

比如在第四幕中,面對那些詛咒騎士的時候,隊裡要是有一個學會了潔淨光環的隊友,戰鬥的過程就會輕鬆許多。反之,如果隊中的聖騎士不會這項技能,陰溝裡翻船的機率就會直線上升。

又比如,在第一幕中,潔淨光環也能起到決定性的作用——除了可以用來削弱詛咒之外,它還可以用來削弱敵人的毒素攻擊。要知道,第一幕的最終Boss,安達利爾最擅長的就是毒素攻擊了。

‘嘖嘖,這是要把安達利爾吊起來打麼?’研究完了‘潔淨’的效果,李林咧咧嘴,心裡為安達利爾心疼了兩秒鐘——除了可以削弱毒素的潔淨光環之外,他還有個滿級的荊棘光環技能,可以用來對付安達利爾的近身攻擊,如此一來,安達利爾僅有的兩種攻擊手段都受到了針對性的封印。

換言之,在李林的面前,安達利爾跟其他小怪沒多少區別,無非就是血條稍微長了一點而已。

一口氣把‘潔淨’和‘抵抗閃電’加到了滿級,李林把注意力轉移到進攻性靈氣中的新技能‘祝福瞄準’上。

這項技能的效果是提升‘攻擊時的準確率’。

在遊戲中,極少數時候會出現明明砍中了怪物卻沒有掉血的狀況,那是因為怪物的防禦力很高,而玩家的攻擊準確率又不夠高,所以才會讓那一次看起來明明命中了目標的攻擊出現了Miss效果。

與攻擊準確率相對應的,是防禦力。和其他遊戲中不同,《暗黑2》中的防禦力,升的再高也不存在減傷的效果,只會降低你被命中的機率,但如果你沒有躲過去的話,無論你是穿著皮甲,還是看著很厚實的歌德戰甲,都會受到同樣數值的傷害。

但在李林所在的這個已經化為現實的暗黑世界裡,這兩項屬性的效果就不是那麼回事了。

一刀砍偏了,那就是偏了,準確率再高,也不可能讓你這一刀半路轉回來,砍在怪物身上。換言之,攻擊準確率的概念已經產生了變化,它所影響的,也不是準不準,而是砍中了之後能不能造成大量傷害,也就是俗稱的‘暴擊’。

攻擊準確率越高,越容易破壞怪物身上的魔力運轉,如同直死魔眼破壞死線那樣,為怪物帶去巨量的傷害——怪物們的弱點未必就是心臟或者頭顱,正是針對它們的這一特點,前人才透過研究發現了攻擊準確率這條屬性。

至於防禦力,也變得簡單易懂了許多。穿的薄,防禦力就低,反之,換成一身鐵罐頭盔甲,防禦力也會相應的提升。

總而言之,‘祝福瞄準’

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