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中,遊戲中龐大嚴謹的構造據說連專門研究神化體系的專家都驚呼這簡直就是完美的神化世界,牠畫面的精美度超越了任何一款目前已經上市的遊戲,用美倫美奐來形容一點兒也不過分,更讓人津津樂道的是牠的遊戲性,試圖為遊戲寫攻略的人發現他們要失望了,因為《諸神之樂章》每一次進入新的遊戲都會有完全不一樣的人物和情節,這樣的遊戲操作起來應該很麻煩吧?可惜的是,小妖想得比他們周到得多,一鼠就能走遍天下,若是喜歡用快捷鍵的玩家也可以得心應手地顯示自己超級玩家的技術。
《諸神之樂章》賣得幾次脫銷,中文RPG市場飢渴了好幾年的肚子承載了太多的渴望,而《諸神之樂章》正是他們用來填飽飢餓的最好精神食量,業界有人驚呼說中文RPG市場鼎盛期重新迴歸,對這個說法我是嗤之以鼻的,中文RPG市場從來就沒有萎縮過,賣得不好只是因為本地貨粗製濫造,引入的外國貨又不適合中國人的口味而已,人們那麼懷念《仙劍奇俠傳》,就是因為這麼多年來再也沒有一款遊戲能夠做得有牠好,當年的《仙劍奇俠傳》不論是故事情節、背景音樂、遊戲畫面、操作便捷性等等各種方面都堪稱是劃時代的,這也就鑄成了牠不朽的傳奇,現在我們的《諸神之樂章》也有同樣的特質,所以牠能夠佔據各種遊戲銷量排行榜首位並且遙遙領先於其他對手就毫不奇怪了。
以妖精之名佔據著排行榜的可不僅僅是網路遊戲榜的《七部族》,單機榜和RPG榜雙首位頭銜的《諸神之樂章》,還有由博文集團發行的新舊兩個版本的《星際偷渡�