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人突然的大笑和莫名的話語,使一旁的閔天和若花感到一頭的霧水,只有方朔看著老爺子目光閃爍了一下,露出微笑。
‘嗯?詭王?等等,好像在哪裡看見過,’若花點著個人光腦快速地瀏覽著,並最終停留在了一篇去年的遊戲熱帖上,遊戲的名字叫做‘皇天’,是一款東方玄幻類的網遊,其製作十分的精良,是一部難得的好遊戲,就算是在‘混沌’開服的今天也沒受到多大的影響,依舊十分的火爆,線上玩家都是以千萬為單位的。
若花將帖子快速的看了一遍,才發現為什麼自己會對詭王這個名字覺得熟悉了,原來她在一年前看過,當時可謂是在網上炒得滿城風雨的大人物,也就是在那天,‘皇天’的玩家才知道遊戲裡竟然還有這麼一尊凶神。
而造成這種情況的原因有兩個,其一是因為這個叫詭王的玩家,以一人之力屠滅了當時遊戲裡的一個叫‘豪世’的萬人門派,具體的經過沒人知道,‘豪世’的人在被屠之後,也是閉口不言,成為當時一大爭議話題,浮現出各種版本的猜測,有說‘豪世’仗勢欺人反踢鐵板上的;也有說詭王是其他門派僱去的打手;更有說‘豪世’的人調戲詭王女人的,總之不一而足,議論紛紛。
而第二個原因就比較讓人不解了,據說當時詭王在屠滅了‘豪世’後,曾看向門派的山腳下,並在良久後,聚起全身的真元,奮力一劈,將整座山給劈成了兩半,隨即青鋒連揮,在斷面上刻上了一個大大的墓字,不知為誰而立,豪世?還是其他?可能只有其本人才知道吧,而他也在刻完這個墓字後就登出了遊戲,並再沒上線過。
‘真的是他?不,當時我看過那段影片,那彷彿凌駕於蒼天之上的孤高,與眼前這個變態是斷然不可能的,完全就不是一個等級的人物,’如此想到的若花心中愈加肯定,喝了口紅茶平復了波動的心緒。
就這樣在他們持續的交談中,時間也過得飛快,轉移間兩個小時過去了。
(阿~~就是這樣的啦,隨筆一揮時間就過去了。)
“呵呵呵~~~嗯?”被方朔的一個笑話逗笑的若花突然秀眉微動,看向了一旁的個人光腦,卻是新的調整方案發過來了。
“林先生……………”
若花的話還沒說完就被涯哥打斷道,“嗯~~baby,請叫我蝴~蝶~面~人~喲。”
“呃~那好吧,蝴~蝴蝶麵人,新的調整方案已經發過來了,你看看吧。”若花有氣無力的說道。
“哼哼哼~”涯哥接過個人光腦一看,對方果然將他的要求加上去了,只見上面顯示著:
使人心中不忍的焦點跪
消耗:
160血氣值/110精神力值
範圍:
以使用者為圓心的半徑50米的圓形區域。
效果:
一、焦點:使被使用者強制性看向使用者。
二、定身:被使用者會被定在原地不能移動,但上半身可以動彈,當被使用者的精神力相當於使用者的2倍或以下時,會被定住3秒;當大於2倍小於25倍時,隨機作用0~1秒;大於25倍時將不受此效果影響。
三、化解:對非人生命使用時,可清零作用範圍內的所有非人生命對你的仇恨值,並使其在之後的3秒內不再攻擊你。
四、不忍:對人使用時,作用物件為一人,可稍微影響被使用者的心緒,使其對你心懷不忍,效果視當前使用物件的精神力以及對使用者的敵對情況而定。
“還真詳細呢,以我當前的精神力也就夠用個兩次了,”涯哥看完後,沉呤一聲,‘如果把精神力下調到80,那就能用3次。’
想到此,涯哥開口對若花詢問道,“如果把精神力消耗調成80,其他效果不變,那會怎樣?”
若花在個人光腦上連續點了一陣,才抬頭說道,“在其他效果不變的情況下,想要將精神力消耗下調到80,那麼就只能將血氣消耗上調了,需要上調到250的程度,這樣你還要調嗎?”
涯哥想了想,‘雖然以後血氣還會增加,但那樣的話就算能用3次,那整個人也快血氣透支了,還怎麼打?’想通這點的林涯隨即笑著對林若花道,“那~還是算了,就那樣吧。”
“最後一個問題,”涯哥突然一改之前的懶散,將神情一肅,一臉正經的說道(就差沒寫上正經二字了~)。
感受到涯哥氣場的變化,若花也認真地對他說道,“嗯,說吧。”
“我能不能給我的技能改名字?”