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選1999年pcgamer評選的遊戲業界最有影響力的25人之列。
Jeffstrain是《魔獸世界》專案主管兼席程式設計師《星際爭霸》、《魔獸爭霸III》的高階程式設計師他開了《星際爭霸》的戰役編輯器在暴雪工作了4年。
Triforge後來改名為arenanet並投靠ncsoft旗下目前他們正在開的mmoRpg《公會戰爭》(gui1ar)頗受國外玩家矚目。
從上面柳風忽然看到希望這些人才或者可以從他們身上下手這樣自己就可以組成一個跟暴雪一樣的公司想到這柳風開始激動起來但是同時讓柳風思考的是為什麼這些人離開了暴雪之後暴雪仍然能夠保持其出手即精品的一貫作風?
不能想象沒有了席德…梅爾的Firaxis不能想象沒有了約翰…卡馬克的id他們是各自公司裡絕對的靈魂人物沒有他們就沒有整個公司。但暴雪不是這樣你從來不會像耳濡目染著《席德…梅爾的半人馬阿爾法星》、《湯姆…克萊西的分裂細胞》那樣聽說諸如《比爾…羅伯的星際爭霸》或者《艾瑞克…斯坎佛的暗黑破壞神》這類的名號。
暴雪的遊戲不是以某個製作人的名望作為賣點而是以集體的努力換取玩家的肯定。這也就是說暴雪沒有英雄人物有的只是眾志成城的集體。
暴雪的跳票傳統這就是保證出白金遊戲的關鍵。產品“跳票”並不是工程控制有問題而是要保證產品品質。《星際爭霸》的最早版本在1996年遭受的重挫給暴雪帶來了深刻的教訓。但是暴雪在此後卻走向了另外一個極端那就是幾乎每個遊戲的布時間都被推遲(俗稱跳票)。一些玩家甚至詼諧地說:“遊戲界最大的謊言什麼?暴雪不跳票!”
記得暴雪曾經有件趣事:原暴雪北部的創始人之一戴維…佈雷維克走進公司對職員說:“今天淋浴時我又有了一個很棒的想法。”這時公司裡的每一個人都會無奈地嘆息。他們知道這意味著專案又要往後拖延三個月。
但是跳票的理由就很簡單例如《暗黑破壞神》由於要增加Batt1e的功能這個遊戲被迫推遲布。最後的結果說明Batt1e對《暗黑破壞神》的成功起到了關鍵的作用。
嘆息了一聲柳風站了起來透過玻璃柳風看著正在忙碌的員工或許這些員工未來有跳槽的但是那就足以證明自己成功了現在可以考慮下從暴雪的員工下手在中國製造出一個小暴雪來驀地柳風才想到自己收購了卡普空公司現在公司只剩下四千萬。
“錢!我需要錢!”仰天長嘆了一聲。
………【第五十八章 跟家裡坦白】………
看著日曆柳風才感覺時間過得是在太快了馬上就要開學以後在公司的時間也少了其實上學簡直就是耽誤自己的時間還好現在父母已經知道自己開公司但是在他們眼裡自己開公司也是小打小鬧。
不過現在在母親的眼裡自己足可以成為驕傲柳明跟柳亮現在見了柳風都繞著走以前總在自己面前耀武揚威的哥倆現在終於夾著尾巴做人了對於這兩個表兄後面的做為他還是知道點的統統都是不務正業那類人。
“小風你最近跑野了天天也不著家就說你上日本這麼大的事也不告訴媽一聲你知道我有多擔心。”媽媽吃著早餐埋怨著。
“嗯媽你也知道我現在公司裡忙。”柳風趕緊吃了兩口飯。
“死小子你現在把你爸那套作風搬過來了還公司呢你說說你公司掙了多少錢正好你爸在你給我交個底我還沒有看到你往家裡拿過一分錢呢。”
“媽!你要聽實話呢還是假話呢?”柳風放下手裡的油條擦了擦嘴。
“你跟我還撒謊我可是你媽小心我打你屁股。”媽媽氣得拿筷子比劃了下。
“其實公司沒有賺什麼錢現在只剩下三千萬。”柳風嘆了口氣。
“咳……咳……。”柳元昊剛喝了口豆漿直接嗆進氣管裡。
“我的天小風你說多少?三千萬?”豎琴也被嚇了一跳勺子直接掉進豆漿裡。
“嗯本來有三個億的我去日本收購了家公司回來只剩下三千萬了。”柳風毫無隱瞞的說道。
“我的天那我們家不是進入小康了死孩子錢呢快點拿來媽幫你存起來省得有人惦記著你不知道現在電視總是說什麼綁架之類的可怕著呢。”媽媽擔心說道。
“淑琴你別跟著湊熱鬧了孩子的錢是有用的對了張書記在你們公司佔有多少的股份啊?”柳元昊忍不住問道。
“爸!這些我還沒有考慮呢現在資金還很緊張年底我才能知