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現在在第八道死局中了,我們用礦燈照了照,這時候我們就發現,這第八死局跟其他七個通道不一樣,為什麼說不一樣呢。因為就在我們正前方大約十幾米的地方就已經沒有路了,而是一層層臺階,看著那臺階彎彎曲曲的,這時候我就皺起了眉頭,我也不知道這是搞什麼毛線。
這時候徐半仙皺著眉頭,不知道在想著什麼,良久之後,徐半仙長出一口氣,然後對我們說道,這難道是傳說中的懸魂梯?
見徐半仙這麼說,我們都疑惑的看向了徐半仙,這時候徐半仙皺著眉頭跟我們解釋道,這種二十三層的石階,學名叫做“懸魂梯”,這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道。有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字資訊迷惑行者,而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型,身處其中看著只有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記號就是個陷阱,記號其實是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁,可能都塗抹了一種以遠古秘方調配,吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些資訊,就會使人產生邏輯判斷上的失誤。以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感,臺階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。
頓了一下,徐半仙繼續說道,懸魂梯的點落差180cm ,總長3600cm或7200cm或更長,越長越好設計,A點為最高和最低點,要利用彎道,才能上升或下降不被人所察覺,梯道內牆壁或石壁的渲染要體現是走直線的,這一點很關鍵。外弧都是一樣的形狀和角度,並可以設計出口和入口,迷惑入梯者用。
假如有岔路,不論是分岔的還是匯合,那麼那個月牙形標記不就要一分為二或二合為一了?那不就會發現同一臺階有兩個標記?而且為了產生直線的錯覺,偏移的弧度肯定很小(不像圖中那麼誇張),但是偏移弧度越小這兩個月牙標記就勢必離的越近,極容易被同時發現 另外,既然後來的岔路形成了一個圈,而與來自入口的那條路又相連,那麼如果一開始從入口就順著某一側的牆壁走,不論順著哪邊的牆壁都最終能發現這個岔路口。而且如果是在繞圈子,憑指南針不就可以發現方向的變化了嗎? 不斷的向下走又回到原地?原文的意思就是說臺階的高低落差很小,以至於一直在平地走卻以為在上下樓?我個人認為憑重力感,地面傾斜感,和攀登難度是可以覺察到的,但也不排除該解釋合理的可能。懸魂梯其實就是當今盛傳的潘洛斯階梯。
徐半仙的話說完之後,我們這時候都傻了眼,開啟了學霸模式的徐半仙跟我們並不是一個級別的,這時候九哥吧嗒了一下嘴,然後苦笑著對徐半仙說道,道長,你說的這個我們並不知道,也沒聽明白,你就直接跟我們說好了,這第八關我們過的去嗎?
九哥的話說完之後,徐半仙皺了皺眉頭,然後搖搖頭說道,這懸魂梯我也只是聽說過,根據我知道的情況來看,想要破除此關,只有心無雜念,不被錯覺所迷惑才行,要不然我們踏上那懸魂梯之後,很有可能一輩子都在那懸魂梯裡徘徊而出不來,最後被活活的困死在裡面。
見徐半仙說的這麼恐怖,我們都有點緊張,這時候徐半仙苦笑了一下對我們說道,現在也別想這麼多了,身後是火海,退路已斷,我們現在想要出去,只有一直闖完這剩下的兩關,這裡有空氣,說明墓的兩頭是通著的,想要活著離開這裡,就算前面是刀山火海,我們都要闖一闖。
徐半仙說的都是事實,這時候我們也沒有其他選擇了,在通道里休息了一會兒,我們跟在徐半仙的後面直接踏上了這叫懸魂梯的臺階。
走了沒多久我就發現了問題,這懸魂梯跟徐半仙說的一模一樣,坡度不是很大,走起來感覺就是在平地一般,不過在不知不覺中本來是上坡的,沒一會兒就變成了走下坡,來來回回重複走了十幾次,這時候前面的徐半仙停了下來,然後轉過頭,徐半仙朝我們笑了笑說道,這下好了,咱們成功的迷路了。
其實不用徐半仙說,我們也猜到了,我們都走了半個鐘頭了,按照我們以往的經驗來看,怎麼著這第八道關卡也到頭了,現在我們還在這臺階上,說明我們都停留在懸魂梯裡。
這時候我有點害怕了,倒不是怕死,而是怕被困在這裡,徐半仙這時候苦笑著說道,我不適合做這個帶路人,帶路人要心無雜念,我這心裡雜念實在太多了,根本沒辦法做到六根清淨,這時候要是有一個心境很高的老和尚在這裡,我們可能能走出這懸魂梯